浓浓的国产味《交错的三国英雄传说:苍天之绊》放到日本真的好吗

发表于 2015-06-18 13:14

DigitalSky Japan 发布的新作品,连锁动作 RPG 游戏《交错的三国英雄传说:苍天之绊》(三國クロスサーガ ~蒼天の絆~)已经上架 iOS 和安卓双平台。本作厂商在宣传中说武将之间的羁绊连接“连锁动作”是游戏的一大特点。只要一个简单的指尖操作,就可以发动超威力的必杀技。根据武器之间的属性和阵形战略,选择武将点击发动“技能”战术就能左右胜负的去向。看上去很不错?我们就来具体看看吧!

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点开游戏一看,总觉得好熟悉啊,简直熟悉得不得了,这浓浓的天朝页游味是怎么回事?这地图不是 X 宝上 66G 只卖 72 块钱的地图素材吗?所以开发商你这样子真的好吗?还真以为中国玩家不会关注日本游戏了?

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再看看角色的画风透着一股浓浓的中♂国♂味,总觉得哪里似曾相识,度娘之后发现原来觉得似曾相识是因为游戏角色合体了大量《三国杀》和《三国无双》的要素在里面,同时还有不少国内三国题材游戏的原画,作为一个有节操的人,我们也上个图吧!叠图时,只是对《这才是三国》的图像进行了反转以及一定的拉伸,然后见证奇迹的时刻到了!

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算了,这些先不说,游戏的最核心的内容还是玩法,咱们就来看看这游戏的玩法吧……然而,不出所料,这游戏的玩法更是没新意到极点,根本就是我大天朝三国游戏烂大街的玩法,只用选择角色和关卡,然后摆个阵型就进入了自动战斗。对于本作中获得素材之后强化进化装备这种标配玩法我们就不去表它了,看来看去和天朝标配的三国战略游戏唯一的区别就是:这是个竖版游戏……虽然日本游戏也有过类似玩法流行的时期,可如今早就退出主流行列了。

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没图没真相,百度随手一搜,图就来了,虽然这四款游戏都是横版,不过玩法和本作相差不大,都是布好阵然后自动战斗,然后强化进化的循环模式,这些游戏在细节上有所不同,不过也都是大同小异。

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该游戏的开发厂商是一间由中国老板经营的在日本注册的游戏公司,再加上这画风,八成是个中国团队或者外包公司做的,想到这里我不禁菊花一紧,虽然这种中国特色的游戏到日本很有可能水土不服,这种画风在日本玩家中并不是很讨喜,而且特效等等看上去都比较粗糙,可是如果运营成功那岂不是会有一大波中国老板去日本发展这种模式?想想就觉得好恐怖!!!然而本作居然没有中文版!没有中文版!没有中文版!重要的事情要说三遍……这是不是暗示了什么呢?

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好奇的玩家可以在以下地址下载。

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
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