预告短片曝光 手游《星际传奇》疑推出大电影

发表于 2015-06-17 13:41

昨日,知乎上一条名为“国产星际为何不火”的话题上了热门榜,一位疑似官方内部人士的答主放出了一段关于《星际传奇》同名动漫的预告视频,众多知乎用户纷纷猜测,这条预告视频,似乎代表《星际传奇》即将推出大电影版。(知乎讨论地址请戳这里

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去年,美国科幻大片《星际穿越》的热映掀起了一股“科幻风”,片中一个个科学话题引发影迷热烈讨论的同时,也激起了人们对于科幻主题的极大兴趣。事实上国人历来就不缺科幻情结,以中国热门科幻作家刘慈欣的代表作品《三体》就是个中翘楚,充满了未知的浩瀚星空,对人类充满了致命的诱惑。

而在早前中影集团公布的 24 个电影项目中,三部制作成本极高的科幻题材影片引起了广泛的注目,不仅因为其均改编自科幻题材作品《超新星纪元》、《流浪地球》、《微纪元》——均为刘慈欣原作——更多的是让科幻迷们惊喜的发现科幻主题隐然已经成为当下的大热门。

包括张艺谋正在筹备他的首部英文科幻片《长城》,周星驰在忙他的第二部科幻片《美人鱼》,郭敬明、韩寒、陆川等导演都表示了对拍科幻片的兴趣。国产科幻片可谓迎来了春天。

同样,对于好莱坞来说,近年科幻题材的风生水起早已让好莱坞制片人们趋之若鹜,今年,《复仇者联盟 2》、《星球大战 7》、《普罗米修斯 2》、《终结者 5》、《超人:钢铁之躯 2》等影迷们耳熟能详的电影系列也将陆续登上银幕。

因此,在此节骨眼上,《星际传奇》顺势而为,推出以星际主题的大电影,无论是从商业意义还是粉丝效应上都属上佳之选。唯一的问题就是,为什么《星际传奇》要选择制作大电影?

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要想看明白这个问题背后的意义,我们先要回过头来看看近年来移动游戏的发展规律。虽然在过去的几年里,移动游戏的迅速发展,让身为先行者的端游和页游相形逊色,但在高速发展的浮华背后,是随着产业发展高度累积,用户红利的逐渐消耗,移动游戏的门槛不断提升和竞争日趋激烈。同质化的题材,红海化的市场,用户喜好的变迁,一切的一切,让开发商和发行商们压力倍增。

过去的 2014 年被称作“移动游戏 IP 年”。随着IP(Intellectual Property,即知识产权)在移动游戏生态链中的地位将更加凸显,越来越多的业内人士意识到:没有 IP,未来几乎寸步难行。IP 热的背后,除了版权意识更加深入人心之外,更深层次的重要原因还是对边缘用户的触及和转化。

从用户构成来看,不难发现相对于端游和页游,移动游戏的用户群体基数巨大,同时产品也更趋休闲和大众化,更加容易吸引原本不玩游戏的边缘用户。因此,如何将此前并不玩游戏的边缘用户转化成移动游戏用户,这也就成了移动游戏发行商的重中之重。而 IP 作为一种文化载体成为了很好的推广手段,也更容易将影响人群的范围进一步扩大。

例如一些经典名著(如金庸武侠系列、网络人气小说)、热播综艺节目(如《爸爸去哪儿》)、动漫卡通(如《海贼王》)等都拥有庞大的粉丝群体,改编成移动游戏之后,更容易引起玩家的共鸣,提升了产品成功的可能性,还有助于延长游戏的生命周期,加大商业价值。

据统计,同一种类型的游戏,拥有优秀 IP 的产品在用户积累速度上高出同类产品 10 倍以上。优质 IP 不仅能在产品上线初期导入大量用户,也更容易被游戏平台推荐,节约大量的推广费用,这意味着产品已经成功了一半。因此,不论是大公司还是中小型公司,都不惜斥巨资争夺 IP 资源。

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对于《星际传奇》来说,其本身具备了当下正热的科幻题材背景,但对于用户来说,如果要形成具现化的 IP 认知还稍嫌薄弱。那么,要如何才能快速切入市场,让用户和行业都形成广泛的认知呢?除了必不可少的市场运营推广之外,适时而动推出主题大电影,无疑不是行之有效的一着好棋。

目前从疑似外泄的预告视频来看,《星际传奇》这段视频素质不俗,但由于目前可供分析的资料不多,因此还有待后续更多内容爆出。

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