EA副总疑放酸话 明星手游不好做

发表于 2015-06-15 20:52

在近日于旧金山举行的美国移动游戏大会上,EA 副总裁 Bill Mooney 表示,明星改编手游对于明星人气的依赖度太高,而且内容方面不好做,因此不值得开发商投入太多资金。

在谈及金·卡戴珊和凯蒂·佩里等明星授权手游时,Mooney 表示,受到明星人气和游戏内容缺乏的原因,他并不看好明星手游的长期发展。他说,“(开发商Glu)为帕丽斯·希尔顿付这么多钱不值得,七年前她不也授权做了消除手游吗?一个单独的名人品牌,你是可以做的,但是这对于明星的依赖度太高,要看他能否在一年、两年或者更久的时间里保持全球的关注度,我倒有兴趣看看这些明星品牌可以维持多久。”

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虽然听起来有种酸酸的味道,但 Mooney 这番话也并非没有道理,明星 IP 改编手游确实内容上不太好做,很难长久留住玩家。一些游戏只是套着明星的外皮,却没有对游戏的玩法进行太多符合IP的改动,正如 Mooney 所提到的,GameLoft 曾为帕丽斯·希尔顿推出的两款消除类游戏也早已湮没在历史长河。

而目前很火的《金·卡戴珊:好莱坞》,虽然开发商 Glu 另辟蹊径把好莱坞名流生活包装进游戏,其实也与一般的模拟养成游戏玩法相差无几,真正吸引人的更多是好莱坞这一噱头。福布斯有一篇文章指出:《金·卡戴珊:好莱坞》将自己伪装成一款简单的装扮和约会题材的模拟养成游戏,但实际上,它揭示了某些富翁和名人空虚生活之悲伤真相。

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比如说,游戏开始阶段有这么一项任务:脱光衣服拍裸照。你可以向金·卡戴珊征询建议,但她不会告诉你保护隐私守身如玉,而是让你跟着感觉走,而脱光衣服后游戏系统就会奖励了一批新粉丝。游戏赤裸裸地揭露了娱乐圈的潜规则而且这三观显然不太“正”,但不可否认这为游戏吸引了很多玩家。

毫无疑问,这种内容要是放在天朝肯定不能过审,而褪去这层诱人的“毁三观外衣”后,游戏似乎就彻底的变成了一部粉丝向作品,如《范冰冰魔范学院》,没有特色的玩法,就算是明星IP也并不能在手游大潮中翻起波浪。

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所以说,开发商推明星个人游戏,是建立在明星高人气基础之上,就如同娱乐圈一样,绯闻和噱头比起内容和玩法更能吸引玩家,虽然短期内收益良多,但如果过于注重夺人眼球而不是创新玩法就有点舍本逐末了,终究不是长久之策。不过 Glu 倒是对明星手游很有信心,继金·卡戴珊之后,他们又推出了《林赛罗韩成名的代价》,而且又签下了凯蒂·佩里和小甜甜布兰妮,或者 Glu 想将《金·卡戴珊:好莱坞》的吸金热潮延续下去。到底结果如何目前还不得而知,唯有拭目以待了。

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