《爱相随》之父内田明理加入摔跤游戏厂商 成立Uchida实验室

发表于 2015-06-13 18:35

也许你对内田明理这个名字感到陌生,但《Love Plus》(爱相随)和《心跳回忆 Girl’s Side》(心跳GS)你们一定都有听说过。没错,这些国民级恋爱游戏的生父便是这位内田明理先生。知名游戏制作人内田明理在今年 3 月离开 KONAMI 公司后,公布了他下一个东家——以摔跤游戏闻名的游戏厂商 Yuke’s ,在 6 月 10 日召开的新闻发布会中,宣布将在今年 10 月 1 日正式进入 Yuke’s 就职。

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Yuke’s 公司开发了家用机历史上最早的3D摔跤游戏,拥有非常丰富的游戏开发经验,此前都以代工的身份进行着游戏的开发,主要以格斗或摔角类的硬派游戏为主,最知名作品是全球销量 5700 万套的《WWE》系列。尽管有着良好口碑和丰富的开发经验,但 Yuke’s 旗下一直都没有自己的原创作品。

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2005年还在 KONAMI 的内田先生就曾制作过一款名为《搏击玫瑰》的摔跤游戏,合作开发的另一方则是 Yuke’s 。Yuke’s 的董事长谷口行规表示正是通过合作《搏击玫瑰》了解过内田先生才发出制作人的就职邀请。内田先生作为游戏制作人的能力自然是不容小觑的,《搏击玫瑰》在 Xbox 360 游戏中评价不俗,然而内田先生的力量不在于此。

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内田先生所监制的 3DS 游戏《Love Plus》,创造了三位著名国民虚拟女友——高岭爱花、小早川凛子和姐崎宁宁,因此获得了“国民岳父”这一称号。《Love Plus》的热度不仅在日本,还席卷了整个东亚地区,还形成了游戏带动一大批产业发展的罕见现象,甚至出现宅男和里面的角色在教堂举行婚礼的奇特事件。女性向游戏《心跳回忆 Girl’s Side》系列则在乙女游戏界中和光荣三大罗曼史系列并称为最强神作,至今游戏发行了 13 年稳居乙女游戏累计销售排行的 NO.1 位置。

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比起摔跤游戏,内田先生的专长应该是恋爱游戏,而且还是拥有巨大反响能引发社会现象级别的恋爱游戏,“岳父大人”加入摔跤游戏公司会不会埋没了他的才能了?

内田先生在发布会上也表示收到过“该不会是肌肉人表白之类的游戏吧”这样的担忧,谷口社长说明了这次的邀请是希望借助內田先生在游戏界的丰富开发经验,不拘泥于摔跤游戏进行自由创作。为了实现内田先生的创想,Yuke’s 还特意成立了以内田先生为中心的“ Uchida 实验室”,让内田先生发挥自己的特长,突破过去的条条框框创造和研究出大众喜爱的娱乐项目。

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在后面的问答会上,内田先生提到自己也曾有建立独立开工作室的想法,但考虑到在数码技术方面还是大公司比较好就放弃了。离职后有好几所公司都向他发出过邀请,但 Yuke’s 公司职员们一心同体的工作氛围,特别是“做什么都可以!”的条件最吸引他,而且公司也离家很近(笑)。

Uchida 实验室将会在内田先生入职的那天正式成立,实验室将不仅局限在游戏研发上,商务娱乐活动或者新的视觉技术也会是实验室研究的内容,因此是“实验室”而不是“工作室”。内田先生说自己最擅长角色塑造,同时期望擅长画画、剧本、企划等人才才加入实验室,希望可以做出好作品,给大众带来惊喜。所以和自己同期从 KONAMI 离职的搭档箕星太朗再度合作的可能性还是有的。

有关《Love Plus》和《心跳回忆 Girl’s Side》的后续,因为是合作 IP ,所以内田先生表示自己一人也无法决定什么,但如果接到后续的委托的话是会一定做下去的。

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虽然距离就职还有一段空白时间,但内田先生已经着手新的构想和进行各种各样的讨论,并在这段时间内先专注家庭的事务。在今后创作方面,内田先生说最感兴趣的内容是 Yuke’s 的 3D 模型技术,希望能用到这些技术想多做一些用户互动的东西,比如以虚拟角色为载体的某种新形式的娱乐,让现实与虚拟的界限越来越模糊,或许不一定是游戏。能给大家带来新的娱乐体验。

到最后,“日后是否会做出像《Love Plus》和《心跳回忆 Girl’s Side》这样的游戏”内田先生只是含糊的表示有这个可能,还有往后开发的游戏类型和平台还不能透露,但一直会坚持以“快乐”这个主题去创作。在内田先生看来被大众选择和接受的才是娱乐业,而娱乐不仅仅局限在游戏上。

到底岳父大人会带来什么样的惊喜呢?对此,女婿们就只能期待了。毕竟是能引起社会现象的游戏人,以他的力量应该会再度给这个游戏界带来奇迹吧!

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