苹果不友好? 重拾iOS开发的独立游戏开发者发博诉苦

发表于 2015-06-12 18:58

大家都知道,现在 iOS 平台上许多游戏都是从 PC 平台移植过来的独立游戏。之前任玩堂报道过,当年 PC 平台上表现优秀的经典奇幻 RPG 游戏《阿佛纳姆 2》要移植到 iOS 平台,但最终由于 iOS 8.3 的更新,导致游戏不得不跳票,当时开发商 Spiderweb Software 的创办者 Jeff Vogel 还宣布今后不再在 iOS 平台上开发游戏。而近日事情出现转机,Jeff Vogel 在博客发文,称打算继续把他的作品进行 iOS 移植。

apple-20150612-1 五十多岁的 Jeff Vogel 大部分时间都是一个人在做产品

“我不和你玩了。”曾经向苹果放了这种话的 Jeff Vogel 如今又反悔其实挺丢脸的,不过脸面不能当饭吃,毕竟 iOS 平台拥有大量优质用户,从商业角度考虑,“不和苹果玩”确实是太意气用事。然而,Jeff Vogel 当初说的话,也许是现在不少独立游戏开发者敢想而不敢说的话。

apple-20150612-2 每次和开发者说起 iOS 8.3 都会有一张茶几被掀翻

Jeff Vogel 放弃 iOS 平台的原因,主要是 iOS 平台的技术更迭速度过快,旧代码反复更新导致程序员的学习成本远高于其他平台。像安卓平台、像WP 平台,就很少听说因为系统版本更新了,搞得开发中或者开发完成的游戏要大幅修改甚至推倒重建。像 iOS 8.3 这次更新,强制要求应用具有 64 位系统的支持,这让一直使用旧引擎的 Jeff 不知所措。

apple-20150612-3 外媒也曾报道过“苹果不在乎开发者放弃 iOS 平台”的新闻

从事应用开发几十年之后,Jeff 已经无法在身体状况、精力和学习能力方面和年轻人相比,更别说大部分时间他都是一个人在做产品,这样突如其来的大幅度修改,已经和把游戏推倒重建差不多了。在他看来,苹果并不关心这个问题,“反正每年都会有大量的新游戏新内容上架”。然而这个问题真的不值得苹果去关心吗?

apple-20150612-4 50 岁以上的一线开发者并没有几个

目前做游戏开发的人年龄大多是 20 到 35 岁之间,像 Jeff 这样超过 50 岁还在开发一线的开发者不算多。但是,年长的游戏开发者具有年轻开发者所不具有的经验与眼界,对游戏业界来说,这些人并不是可有可无的。苹果在技术上逼迫程序员不断学习、更新技术,虽说是技术发展的必然趋势,但如此不友好,很容易影响那些“上了年纪”的资深独立开发者的开发热情,甚至把优秀作品登陆 iOS 平台的机会葬送掉。很明显,这对 iOS 平台和苹果公司都不是好事。

apple-20150612-5 Jeff 在博文中的表态

Jeff 在博文中写道:“我会回去继续和iPad奋战。这是我必须做的。不是为了金钱或是什么,只是为了简单的骄傲与自信。我还不想带着恐惧逃离挑战。”不管 Jeff 是为了什么重拾 iOS 开发,像他这样“识途老马”级别的开发者都是不可多得的,希望苹果公司能正视这个问题,让今后 iOS 平台上的游戏更丰富、更精彩。

2015-04-20 17:03:32任玩堂
双重噩耗 《阿佛纳姆 2:水晶之魂》跳票并终止iPad版开发

FJ 发表于 2015-04-20 17:03:32

之前任玩堂就报道过,经典奇幻RPG游戏Avernum2CrystalSouls《阿佛纳姆2:水晶之魂》将在今年四月中旬登陆iPad平台。而在近日,本作的开发商SpiderwebSoftware宣布,本项目的开发已经被终止,还将停止未来在iPad平台上的所有开发。《阿佛纳姆2:水晶之魂》……

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