技能集火显策略 动作卡牌《战争学院》上手体验

发表于 2015-06-11 09:27

随着 MOBA 游戏的大热,善于吸收各种题材的卡牌游戏自然不会放过这个机会。《刀塔传奇》的成功,带动起了一大波竞技游戏题材的动作卡牌手游,而现在要介绍的这款《战争学院》也是这波大流中的其中一款。

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抽卡养成推副本,这是目前动作类卡牌最常见的基本玩法,本作也是跳脱不了这个圈子。抽卡方面,游戏中有许多玩家熟悉的英雄,例如无极剑圣、好运姐、风女等。按照英雄定位,上阵时会自动站上前排、中排、后排的不同位置,且没有硬性规定队伍中要有多少个前排或者多少个后排,自由度比较高。而普通副本,则是常规的三星评价副本,没有什么特别之处。

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本作最特别的地方其实在战斗模式里。游戏的战斗模式和《刀塔传奇》有点相似,同样是队伍自动推进的战斗、手动释放的英雄技能,只不过把释放技能的按键改到了英雄的头顶,说实在这技能释放还不如《刀塔传奇》方便。

不过这不是重点,重点是本作有个类似于团队怒气槽的设定,当怒气蓄满,可以选择一个敌方单位进行“集火”,集火后在一定时间内会提高全队输出伤害,这个设定就让本作比那些纯粹放置类的卡牌手游有趣得多。技能留到集火开启后使用的话,同样会受到 buff 的增益效果;但等待团队怒气蓄满的话,本来一轮能放两次的技能也许就只能放一次了。根据实际情况去取舍技能与集火的时机,正是本作的策略玩法所在。

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而除了普通副本,游戏中还有个特殊的副本“峡谷飞艇”,其特别之处在于,当玩家通关了普通和困难的人机模式,就能解锁匹配模式,此时玩家要面对的敌人就不是副本怪物,而是服务器中的各种强力玩家了,比起普通的副本更有挑战性,也更刺激,没有精妙的操作、单纯放置几乎不可能战胜。

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此外,本作同样有竞技场玩法,而且除了常见的单人排名赛,游戏中还有积分联赛制的 S2 联赛,把玩家按照不同段位分层竞技。如果你也喜欢操作性偏强的卡牌手游,那么可以试试这款游戏。

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