多样系统打造休闲战斗 《伏魔者》震撼开测

发表于 2015-06-11 09:26

一直以来,动作、RPG、PVP 等游戏关键词给人的印象都是非常复杂和重度,不过这些元素被搬到了移动平台之后却一改往日形象,最后其实就两个字——休闲!

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《伏魔者》是一款 3D 动作 RPG 手游,它延续了同名端游的故事,讲述了阿斯嘉特大陆不同种族之间的战争。画面方面,这款在视觉上有着浓浓暗黑风格的游戏比起其他同类作品毫不逊色,技能效果十分华丽。

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游戏三位一体的战斗方式比较独特,《伏魔者》中有着众多形象各异的英雄角色,在“力、智、敏”三大属性体系下以不同的技能区分“战、法、坦、牧”等不同定位。玩家在副本中不再只是控制一个角色,而是可在战斗时随时切换三位角色,这让玩家不会只拘泥于一个职业,面对不同的敌人时,可以使用不同的方法进行对战。

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英雄是《伏魔者》的重中之重,游戏也提供了升级、进阶、升星、铸魂等多种方法培养英雄的能力。不过代价可不菲哦,其中进阶所需要的魔魂和升星所需要的英雄碎片都比较难得,非R玩家需要投入一定的精力。游戏的装备系统同样十分强大,除了强化,还可以进行铭刻、洗炼和进阶,提高装备的属性。

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除此之外,游戏还有多人副本、PVP、世界BOSS、国战等玩法,拥有如此之多内容,即使在端游也并不多见,但可别以为这就是一款非常复杂的游戏了。游戏的打击感不太好,然后玩家在通过副本时根本不必要自己亲手操作,点击自动战斗后电脑的手脚实在不要太麻利,另外着装、强化等皆可以一键完成,还真是非常方便呢。还有就是,竞技场 PVP 不是同步战斗我们还可以理解,但这个点进去连动都不能动全程看动画的 PK 是怎么一回事?

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看似重度元素居多,但《伏魔者》将休闲进行到底,就连动作游戏基本的战斗都不需要亲历亲为,有点放置Play的感觉,花点心思在搭配出战阵容上反而比较有乐趣。

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