无摇杆的格斗新玩法 《炫斗三国志》本月17日开启测试

发表于 2015-06-08 16:52

格斗手游《炫斗三国志》近日公布了测试日期,在本月的 17 日,游戏将正式开启对外测试。

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在常见的思维定势里,一提到动作手游,玩家的第一感觉便是摇杆搓招,硬直伤害等等,最多加上华丽特效。而在《炫斗三国志》里,动作格斗只是一个基本元素,在满足极致体验之余,《炫斗三国志》彻底与虚拟摇杆诀别,通过“触屏连招”将复杂人物技能以简单精准的方式表现。因此,在《炫斗三国志》的格斗副本或玩家PK中,往往你手指刚过,游戏人物的连招就迅速铺展开来。

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《炫斗三国志》加入了城池占领的概念。玩家在感受到野性格斗之余,大可通过城池占领玩法,在全新的世界地图中攻下心仪的无主之城。不过,正所谓此消彼长,你占据的城池越多,则意味着其他玩家能够夺取的城池越少,此时你要面临着选择就是,要么主动弃城,看着城池收益落入他人之手;要么迎难而上,面对城下烽烟顽强据守,或生或死各安天命。

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如果你也喜欢这种无摇杆的触屏动作格斗手游,到时记得要下载本作尝试一下了!

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