单身30年的手速也没有卵用 那些靠口技取胜的声控游戏

发表于 2015-06-06 19:49

目前科技的发展早已进入了高速时代,手机也成为我们日常生活中不可或缺的随身物品之一。手机屏幕越做越大,充分贴合了人的视觉与触觉体验,但大屏手机有时也让人觉得不方便,因此解放双手的声控技术,是从侧面弥补这一缺点的候选选手。

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真正的复合式语音操作功能,在2009年出现在Android系统上,随后苹果又在2011年推出了Siri,能够进行更多的复杂语音操作以及一定的交流。前年摩托罗上市的MOTO X,更是搭载了主动式的Google Now语音识别功能,让你完全不需要触碰手机就可以实现操作。值得一提的是当年Siri在日本发布的时候,曾面临过异常尴尬的局面。因和日语里屁股的发音“尻shiri”十分相近,每次用Siri都会让人联想起在和屁股对话,瞬间成为热门话题和大众调戏的对象。

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随着手机声控功能的崛起,手游厂商也陆续推出了以声音为主要玩法的手机游戏,可认为是手游发展的一个分支方向。区别于大众化千遍一律的触屏手感,这种游戏瞬间给予了玩家一股新鲜感。目前利用声音的游戏大致分为两大类。

控制系——以声音代替触屏

前几年推出的《声控火箭Ah Up》和《Pah!》等可谓控制系声控游戏的早期代表作,以《Pah!》为例,通过不同的声调喊出“啊”就能控制飞行的高低,当遭遇到漂浮的陨石时,只要喊出”啪”发射飞弹就能摧毁眼前的障碍。游戏玩法简单的同时,增强了除触摸屏幕外的参与感,而且你的手指不需要出现在屏幕的任何地方,可以收起自信的左右手了。

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相对于以上两款开拓作品简略粗糙的画面,《号角者》则为玩家提供了细腻精致的体验,所有背景都由作者手工绘画,展现出1905年自由之城维尔纽斯的古色。游戏中同样需要玩家持续对麦克风大叫(或点击屏幕)才能使热气球保持高度飞行,如果沉默热气球的高度就会下降。与其说这是一款游戏,不如说这是锻炼肺活量的一场小运动,何况还需要些技巧性和对加速度的把握(跪)。

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交流系——用语音和游戏内的角色交互

难道声控游戏只支持毫无意义的“啊啊啊啪啪啪”等拟声词吗?当然不是。自《会说话的汤姆猫》推出以来,成功引起了无数玩家的关注,至今下载量已超过4.5亿次,这说明了另类的声控游戏市场其实有着广阔的前景,玩家也十分愿意用语音来玩游戏,即使只是滑稽的鹦鹉学舌,也能令人津津乐道,而且没有控制系游戏玩起来那么累。

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《木之声灵:回响》顾名思义,同样是一款以语音来玩耍的游戏。玩家在不思议的盆栽上收集到充满特色的木灵后能与它们对话,并获得各种各样特别的声音回响,例如和时间声灵说“うおやほ”,会得到“おはよう”(早安)。游戏场景并不多,然而可爱声灵加上丰富的声音回响,却能让玩家感受到异样的乐趣。

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在压力大或者郁闷的时候,吼上两嗓子不失为宣泄情绪的一剂良方,而既能发泄又很好玩的吼法当属玩声控游戏。游玩过程中虽然能锻炼肺活量、燃烧小腹脂肪,但控制系持续时间短,交流系易受嘈杂环境干扰,也是声控游戏不可忽视的缺点。如果你准备一尝声控游戏,那么以下几点则是给你的友情提示:

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为了你的大脑不缺氧,请稍适休息;

为了你的肚子不难受,请调整你的呼吸;

为了你的喉咙不沙哑,请随时喝水;

为了你邻居的睡眠,请不要深夜玩耍;

为了你能收获更多乐趣,请邀约大家一起玩。

差点忘了最最重要一点,在户外吼的时候,可要顾及一下路人的感受哦!

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