《卡特尔之王》评测:不是只有黑社会才会抢钱

发表于 2015-05-31 02:16

在影视作品中,经常会有一些以黑社会为题材的作品,比如经典电影《古惑仔》和《教父》系列,先不论哪一部更贴近真实的黑社会,光是它们以武犯禁的威风就让一些人神往了。但无论哪种黑社会,其实都是为了敛财而建立的。现实中违法这个高压线触不得,沐浴在红旗下的我们还是得摆正三观,所以我们就在游戏里过过抢钱的瘾吧!

Cartel Kings《卡特尔之王》就是一款加入了模拟经营元素和RPG元素的黑帮射击游戏,在游戏中玩家需要通过武力不断的扩大自己的势力范围,并积累财富让自己的实力不断增强,最终成为一方霸主。游戏看似玩法很多,但简单来说壮大自己的途径只有一个——抢钱,无论你是抢劫的一方还是被抢的一方。

ktezw-01

射击是游戏主要的玩法,关卡开始之后,主角将会自动躲到障碍物后,而敌人则随机出现在面前,此时玩家只需要点击敌人即可起身对其进行射击。每一关卡的敌人都非常之多,但也不必过于担心游戏的难度,敌人的弹夹非常少,打几枪就要上子弹,此时就是你露头的最好时机。不过要注意的是,本作体力值等同于生命值,如果你在一个关卡中被击中过多,可就要慢慢等待生命恢复了,不然在下一关卡可能会因为生命过低无法顺利通关,当然,通过内购恢复生命是一个很快捷的途径。

ktezw-02
也要注意自己的弹夹

ktezw-03
扔炸弹的敌人要首先击杀

既然是射击游戏,那么自然少不了多样武器了。玩家携带进关卡的初始武器可以通过购买组件来升级,也可以选择购买更强的武器。而每一关卡开始战斗前会有三张卡牌作为玩家的助力,除了一些被动技能之外,还会有一些武器供玩家更换,一般来说自带的技能卡都不错,不满意可以花钱刷到满意为止。

ktezw-04

ktezw-07
火箭筒其实很实用

任务系统丰富了游戏的挑战性,同样是玩家的主要收入来源。各种不同的任务关卡给与了玩家不同的奖励,而且很多任务奖励在关卡中就能体现出来。例如在游戏中占据了大部分比重的抢银行,不要以为过关后的奖励就是全部,把路上的运钞车打破的话还能得到更多的钱。

ktezw-05

经营方面有点鸡肋,玩家可以通过购买地皮,建筑设施来打造属于自己的黑帮帝国,看起来威风八面,但是,自始至终整个黑帮只有你自己一人,抢钱也好,逃亡也罢,都是主角一人扛枪打天下,这老大当得比小弟还要小弟。这个黑客帝国唯一用处就只有为玩家提供额外收入了,前期入不敷出,后期收入挺可观,但始终不如抢钱来得快。

ktezw-06

《卡特尔之王》的画面和对白采用了浮夸的美式漫画风格设计,使得游戏看上去多了一分荒诞和幽默。游戏的武器系统只能说是一般,强大的武器基本靠购买得来,但是任务关卡的设计可以看出开发商的用心,各种细节的不俗表现让游戏射击体验更上一个台阶,而建造黑帮帝国的噱头也能很好地吸引一些经营爱好者。游戏的黑帮主题让玩家体验抢钱的爽快,但以生命值作为体力的设定却让玩家玩起来时会觉得有点不过瘾,尤其是在刷一些限时任务时往往只能求助内购,让人不禁疑惑:这游戏到底是玩家抢钱还是玩家被抢钱?不过也不算抢,课金是你情我愿的,生命值也可以等待自然恢复,只是有点不爽快而已,但是不能快意恩仇,还是黑社会吗?

4/5