隐藏的经典 《吃豆人》背后不为人知的7件事

发表于 2015-05-26 10:27

最近一段时间经典街机游戏 Pac-Man《吃豆人》又回归到人们的视野,这款在1980年发布后便风靡全球的游戏借着今年35周年庆的火热大肆宣传,先是南梦宫推出的手游版进行了更新,然后又有新的吃豆人系列游戏即将推出,甚至连吃豆人主题的电影都有了。尽管我们对这款游戏的玩法和内容都再熟悉不过,但是背后还是有些有趣的小故事是不为人知的哦。

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Toru Iwatani“岩谷彻”是《吃豆人》的创造者,在2011年GDC大会上他就给人们分享了几个关于《吃豆人》游戏背后隐藏的故事,让我们也一起来了解一下吧。

1、《吃豆人》是为女性打造的游戏
岩谷彻表示这款游戏被设计用来吸引1980年代不常接触街机游戏的女性,为此他选择了一个女性普遍喜欢的主题:吃甜食,而游戏中吃豆人的贪吃玩法其实就是女性吃甜品的一个映射。

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2、用游戏来改善玩家世界
1980年的游戏厅是男孩的世界,永远都是乌烟瘴气,为了改善这种情况他决定吸引女性玩家,达到一种融入女性或者融入情侣的玩游戏模式,让单调的游戏厅在气氛上和环境上都能有所改善,变得更干净更令人愉快。

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3、游戏的名字起源于声音
我们都知道《吃豆人》的玩法就是吃吃吃,而它的名字“Pac-Man”实际上也是根据日本咀嚼用语 paku-paku 改编的,岩谷彻还表示他个人喜欢把游戏中让吃豆人变身的能量小球称为 big cookies“大饼干”。

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4、死亡也如同刹那间的花火
游戏中吃豆人被鬼怪抓住死掉的时候,是以一种被溶解消亡的形式顺序来完成的,而这个过程实际上是在模仿烟花爆炸的形式,果然有“瞬间美丽”的艺术感。

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5、反派诞生也是一波三折
吃豆人在游戏中的敌人都是五颜六色的,这个设计创意一开始岩谷彻的老板是不同意的,她认为这种设定会让玩家模糊了哪方是好、哪方是坏的概念(其实不就是一个吃的游戏还要追究好坏么),她希望反派们都统一成红色。最后整个工作室的人发起了投票,以15:0的结果保住了五彩斑斓的反派角色。

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6、越是经典占地儿越少
据悉街机版《吃豆人》游戏总容量大小在 24KB 以下,相当于现在网络上一张普通《吃豆人》的图片大小。

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7、老爸也有不疼的儿子
在谈及《吃豆人》的续作 Super Pac-Man《超级吃豆人》的时候,岩谷彻表示这款游戏真心无聊,对它一点好感都没有,感觉是把所有的爱都放在了《吃豆人》身上,所以无心关注了。

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2015-05-23 10:33:32任玩堂
庆祝吃豆人35周年 南梦宫为Pac-Man《吃豆人》添加新迷宫

Demon 发表于 2015-05-23 10:33:32

Pac-Man《吃豆人》是最早由南梦宫在1980年5月22日推出的一款街机游戏,玩家要控制游戏的主人公——黄色的小精灵,吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。迄今为止,这个标志性的金黄色吃货已经陪伴我们有35个年头了,而开发商万代南梦宫为了庆祝它的第35个生日,在iOS版的……

2015-05-25 14:05:43任玩堂
重温经典画面 《吃豆人256》乱码大战今夏推出

Demon 发表于 2015-05-25 14:05:43

日前,BandaiNamco宣布将与《天天过马路》的开发商HipsterWhale联手打造《吃豆人》系列的最新作品Pac-Man256《吃豆人256》。游戏是为纪念《吃豆人》系列诞生35周年而特别推出的纪念作品,以最初版《吃豆人》第256关卡中的半边画面乱码BUG为主题,让玩家从中回味……

2014-12-17 17:04:09任玩堂
科幻喜剧电影《像素大战》首发海报 巨型吃豆人入侵纽约

ariesmu 发表于 2014-12-17 17:04:09

游戏角色来到现实?有没有可能啊?当然有!最近,一部由《小鬼当家》导演克里斯·哥伦布执导的科幻电影Pixels《像素大战》发布了海报,我们熟悉的吃豆人、金刚等当年曾经在像素游戏中风靡全球的游戏角色来到现实世界的纽约,横行霸道,好不威风啊!电影的灵感来源于2010年的一款短片《像素入侵纽约……

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