《狂野飙车:氮气加速》评测:15M大小能做到的 还有更多

发表于 2015-05-23 10:24

早在今年 4 月,著名开发商 Gameloft 在网上公布了一段视频,这段视频是关于《狂野飙车》这款赛车游戏的新作,其名为 Asphalt:Nitro《狂野飙车:氮气加速》。同时官方还提到本作是《狂野飙车 8》的兄弟作,以及本作容量只有 15M 大小。

本来《狂野飙车》要推出新作是一件令人振奋的事情,但是官方所说的本作只有 15M 大小就让人捉摸不着头脑了,难道本作会是一款类似于《狂野飙车:超越》那种划划手指就能轻松通关的跑酷游戏?当然不是,究竟本作实际是如何,就让拉菲子带领大家去感受一下吧。

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画面与赛道赛车:限于容量发挥失常

就如同官方所说的,《狂野飙车:氮气加速》是一款基于《狂野飙车 8》的规格制作而成的新作,因此总体表现都会与《狂野飙车 8》十分相似。但受到容量的限制,本作的画面效果可以说是相当普通,在某些地图的场景甚至很难让人看得懂那是什么。而在赛车方面,本身建模并没什么大问题,基本是照搬《狂野飙车 8》的车辆,但是如果想要在车辆身上找到像模像样的特效恐怕很难。

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冰的造型效果乍看还可以,细看经不起推敲

同样,赛车受到碰撞时的部件散落、赛车的尘土表现、摩擦时的火花效果,这些都因为容量问题而并没有添加上去,使得本作给人第一印象实在是过于朴素。

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这就是赛车之间的碰撞了,你还能要求更多么

与画面表现一样重要的元素,那就是赛车以及赛道的收录数量。本作一共收录了 14 条包括巴西、中国在内不同国家的赛道,在小容量的情况下能做到这样已经算是不错了,不过赛车数量可没那么丰富。和《狂野飙车 8》一样,本作的赛车也是分为 DCBAS 这五个等级,但每一个等级的车辆只有 2 台,也就是说本作收录的赛车一共就那么 10 台,作为一款全球著名赛车游戏的最新作来说简直是少得可怜。

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相比起略微寒酸的画面表现与赛车数量,本作的玩法以及游戏模式却显得十分丰富。

游戏操控与玩法:突破限制完美保留

首先本作的操作沿用了《狂野飙车 8》,玩家可以根据自己的习惯,从倾斜并转向(自动加速)、倾斜并按图标(手动加速)、屏幕操作(自动加速)以及点击并转向(自动加速)这四种不同风格的操作模式中,选择其中一种来进行游戏。

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而作为游戏的重头戏——氮气加速也得到了加强。在《狂野飙车 8》中,玩家使用氮气加速时是没有特效的,因此速度感不太足,但本作在发动氮气加速时添加了背景动态模糊,那种加速感立马就得到了提升,给玩家带来一种真的是在加速的感觉。

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其次游戏中的赛车可以进行升级改造。虽说本作的赛车数量实在太少了,不过在升级方面可一点都不含糊,玩家可以针对赛车的加速、最高速度、操控以及氮气量这四个方面来进行升级,并且也能随意更换赛车的颜色。

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游戏的玩点主要分为了三个模式,分别是快速比赛、联机模式和生涯模式。

快速比赛(Quick Race)

如同字面意思,是让玩家能够快速游玩本作的一个模式。在这里玩家可以设定好比赛规则和赛道,然后再挑选自己的赛车,这样就可以开始比赛了。

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本作的比赛规则共有 8 种,除了经典比赛和电脑单挑赛,像是计时消灭、车辆感染、漂移、逃跑、车辆碰撞这些玩法也得到了保留。除此之外,本作还增加了警察追逐,玩家要驾驶警车来追捕那些飞车党,如果觉得普通竞速太无趣的话,去体验一下警察工作也是一个不错的选择。

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驾驶警车让本作玩法增加不少乐趣

联机模式(Multiplayer)

联机模式其实就是快速比赛添加了网络对战的一个模式,玩家同样需要先定好比赛规则、赛道和选好比赛车辆,然后就可以在网上与其余玩家进行对战竞速了。

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不过在这里玩家只能选择经典比赛、计时消灭以及车辆感染三种规则,比起快速比赛的要少得多。

生涯模式(Career)

游戏最为主要的一个模式,在这里玩家要挑战游戏所预设好的比赛。而目前的版本当中,玩家可进行六个赛季的比赛,但并非一开始就全部开启,而是需要通过指定的星数来进行解锁。星数的获取方式只能从比赛胜利后获得,每一场比赛会以三个基准星数加上两个额外星数,因此玩家在一场比赛中最多可以获得五个星数。

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基准星数是根据玩家在比赛中的表现而评定出来的,至于额外星数则是附加任务的意思,玩家可以通过比赛前的列表中查看附加任务信息。

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除了星数之外,玩家完成比赛后游戏还会根据玩家的表现奖励一定的金钱,这些金钱可以用来购买赛车以及对赛车进行升级改造。

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如果有熟悉《狂野飙车 8》的玩家,便不难发现其实这些内容有不少是在《狂野飙车 8》中出现过,但本作顶着容量限制的同时,对前作的内容进行了保留并进行强化,让游戏变得更加耐玩,实在让人不得不佩服 Gameloft 的制作实力。

结语

总体来说,本作的可玩要素之丰富实在令人难以想象这款游戏的大小仅仅只有 15M,而从游戏本身质量来看,《狂野飙车:氮气加速》的目标与定位可以说是十分明确,就是以更小容量的制作为更多的玩家带来原汁原味的《狂野飙车》。

不过本作其实不需要过于纠结在控制容量大小这一点上,否则就会导致它在玩法上下足了功夫,却把画面和赛车这些对于竞速游戏来说同等重要的元素给忽视了,让游戏的总体不太平衡。但本作的小容量为日后的《狂野飙车》新作提供了一种可能性(也就是同时兼具占地小、玩法多的特点),剩下的就要看官方如何去处理游戏容量、内容与画面效果之间的平衡性了。毕竟比起那些动不动就要占你手机容量 1G 多的游戏,大部分玩家还是较为倾向于小容量游戏的。

4/5