《精武门》评测:“苹果爹爹”的脸被打肿了

发表于 2015-05-21 17:12

早些年,iPhone 还是黑的,苹果游戏还是破解大哥当扛把子,那会儿的美国区苹果商店已经是响当当的业界良心,满满“果儿还是爹的香”的味道——爹爹账号在当时可是身份的象征。时过境迁,美国的苹果商店依然是干货遍地爬,不过总有些叛逆期的孩子“不经意”间狂抽爹爹的脸,啪啪响不带重。《精武门》是比较狠的那个。

《精武门》是一款什么游戏?

所谓“游戏”,引用辞海的释义,就是主观让人们通过语言、动作或者思考参与其中,继而产生观感刺激的模拟运动(行为)。通俗理解,就是得有趣,要让玩家投入这虚拟的世界。小老头在十字平台中央站桩打拳,十字方向划屏把四周靠过来的忍者打下平台,攒够能量放大招——《精武门》玩法蠢蠢的,些许僵硬,暂且划到休闲类型吧。

可《精武门》并不能称为一款有趣的游戏。

精武门

唯一看点:不会有两个敌人从不同方向同时挨近小老头,把节奏权交给玩家

美国区免费排行榜高挂 Top.2 位置,对2014年发售的《精武门》可谓是老树开新花,简洁的图标也不招人厌,只要不瞎,曝光率可谓百分百。况且免费,下载不吃亏呀。

免费游戏的盈利模式在业内不算秘密,收费解锁部分游戏内容、出售现金道具、内嵌收费广告或者放自家收费游戏的广告(把用户往收费的地方塞),《精武门》属于第三种免费模式。起初,这种模式确实受到广泛追捧,不花钱玩游戏,边角位置的广告能让开发商赚点经营费用,互助互惠何乐而不为。时间长了,逐利的商人们发现,看上去单薄的广告其实拥有巨大的发掘潜力,于是乎,边角位的广告开始堂而皇之出现在屏幕中心,甚至在玩得兴起时弹你一脸。

一肚子坏水是不?存在即合理,但《精武门》隔三岔五弹一个小广告的模式实在糟心,败了兴致——本就缺乏核心竞争力,你还雪中送冰棍呀。

精武门

一句话证明广告价值:中间妹子不错!
《精武门》是怎么突围冲上免费榜 Top.2 ?

业内有一条不成文的潜规则:想要赚钱,先称霸苹果商店,想称霸商店,就看刷榜手段。怎么刷在这就不说了,有实惠型,也有土豪级别的,在这要说的是,刷榜可是在聪明的中国同胞手中发扬光大的,可远在爹爹商店里,平平无奇,广告还糟心的《精武门》难道也是靠这门技术活儿上位吗?

精武门

暖爹带动一个行业的兴起

三霸中的《部落战争》、《地铁跑酷》都不敌,答案似乎呼之欲出了。刚才说漏了一句,刷榜的副作用也很明显:即刷即上,停刷立马down。怎么验证答案,应该不用多说了。

精武门

三霸最后一霸的 8 ball pool《美式台球》岌岌可危
《精武门》已经成为一种现象

卖白菜的人,就不操卖粉的心了,偶尔调侃妹子打打游戏,比关心谁下黑手来得舒心。反正《精武门》不是第一个,没落后,还会有第二个出现,总有人吃了秤砣铁了心要把爹爹的脸打肿,哪个地方都一个样。这次评测似乎说游戏的部分好少……来个游戏总结:《精武门》是一款鸡肋游戏,玩法一般无亮点,缺乏核心竞争力,还广告满天飞,把爹打成猪八戒,大家看看就好别较真。

2/5