休闲玩法亦能打出竞技味道《召唤师联盟》下周四上线

发表于 2015-05-14 12:13

当下的竞技类手游虽然越来越多,但是太过重度的玩法并不适合休闲玩家占主导的手机游戏市场。于是有一些产品开始寻找休闲与竞技的平衡点,比如《召唤师联盟》就是这类新游,它的主体虽然仍属于半即时的回合制 RPG 游戏,但是又加入了一些竞技游戏的元素。

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游戏的主要玩点就是玩家之间的实时 PVP 对抗模式。众所周知,虽然很多游戏都有竞技场系统,但是其中也有不少游戏只是异步数据玩法而已,并不能体验到与玩家即时对战的酸爽。所以《召唤师联盟》通过实时 PVP 来增强游戏的竞技味儿。

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其次,很多手机游戏的竞技场系统主要是依靠数值间的比拼,说白了就是比装备比属性。但是真正的竞技游戏,比如《英雄联盟》玩的是操作、策略和团队协作。而《召唤师联盟》虽然还做不到那么纯正的玩法,但也弱化了装备、等级等因素的加成影响,使对抗变得更加真实。

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《召唤师联盟》已确认于下周四(5 月 21 日)正式登陆 iOS 平台,如果你是一名“好战分子”,那么《召唤师联盟》还是可以上手一试的。

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