《神探迪克茜:维修特里亚的复仇》评测:美少女迪克茜原来是个话唠

发表于 2015-05-15 09:54

Detective Dixie:The Revenge of Wishteria《神探迪克茜:维修特里亚的复仇》是最近推出的一款侦探解谜冒险游戏,游戏中我们将要扮演名为迪克茜的神探少女,与助手星星人一起到各种奇妙的地方解开离奇的案件。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-1

在初次接触游戏之后,《神探迪克茜:维修特里亚的复仇》给我的第一印象是画面很美。不可否认,游戏在画面的描绘方面确实花了不少功夫,表情丰富的美式漫画人物,独特造型的石像,西欧与中日元素混合的城市建筑,如钟楼、澡堂、将军殿……使每一个地方都充满了古老神话般的神秘色彩。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-2

而游戏的玩法则分为了探索与解谜两部分,在探索方面,玩家需要操控迪克茜进行各方面的调查,例如搜集证物、向目击者套取案发关键词等;而解谜方面,迪克茜就要将此前收集到的信息连接起来,然后向嫌疑人提出疑问,从而揭发犯人的真面目。对于这样一款以剧情为主的英文 RPG 游戏,我们通常都会比较在意它是否具备字幕和角色配音,因为只要缺少其中一种条件,我们就难以把自己代入到游戏中去。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-3

探索:这是一篇长篇幅的阅读理解文

在《神探迪克茜:维修特里亚的复仇》中,探索部分相对较多,很多情况下,玩家必须依靠和在场的人对话才可以获得情报,这一点与许多 RPG 都是一样的。当收集到情报的时候,屏幕里会出现“new information”的提醒,此时玩家一定不能错过穿插在对话间的各种线索!不过这种线索获取途径有一点不太友好,就是太过于依赖对话,对于一些不太爱看剧情的玩家,要面对大量的对话与故事叙述,会影响游戏的体验。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-4

譬如第一个案件是国王被杀案,嫌疑人有公主、守卫、厨师三个人,道具有长剑、长刀、小刀、厨师高帽。我必须去查看每一件道具的内容,获取现场凶器的信息,然后再去咨询目击者,获得案发现场的信息。从插手这个案件开始到找到凶手之后,前前后后得看很长很长的一大段对话,而对话的内容有 50% 是迪克茜和星星人的调侃对白,真正能获取信息的对话只有在剧情的尾声部分。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-5

没用的对话只是用来混淆玩家的判断,从大量的文字信息中筛选答案也是游戏的难点。但是,对话除了可以混淆视听和反馈信息给玩家之外,同时还能反映剧情的好坏。如果对话的内容不能够引导玩家代入角色,那么这些大量的对话反而会成为游戏的槽点。撇开对话不说,每当迪克茜接触一个事件,玩家还是必须完整地看完剧情的介绍,才可以选出谜题的答案。值得一提的是,看介绍的过程中,最好做一下笔记,不然看完之后,依旧难以选出正确的答案。

解谜:这是阅读理解文后的问题

相比起探索部分来说,解谜部分会比较有趣,但依旧要依赖大量对话中的信息。解谜的方式比较多,例如看图猜犯人、物品配对等。物品配对相对有趣,首先游戏会给出如龙之眼、独角兽的血、月石、星尘、凤凰的羽毛、狮子的心脏、仙女之泪等一系列道具。其中星尘不可与独角兽的血混搭;仙女之泪不可以龙之眼混搭;狮子的心脏不可以与凤凰的羽毛、月石混搭。如果你要使用狮子的心脏的话,就必须搭配仙女之泪使用;想要用独角兽的血则必须搭配月石使用。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-6

若制作 Intelligence Potion(情报药水),你必须搭配三种材料,其中必须要用到凤凰的羽毛。这时就需要活动你的思维,使用排除法,把与凤凰的羽毛相冲的物品都排除掉,剩下的便是情报药水的原材料!

而看图猜犯人的谜题不像制作药水的配对玩法,相对闷一些,就像是看完阅读理解文之后直接回答问题一样。而答案依然要从故事介绍中获取,譬如第二个案件是匿名信,在这五组人之中,有在博物馆工作的,有在邮局当邮递员的,也有的在保险公司做的……那么到底会是谁给 Boris 寄出那封匿名信呢?这时玩家只能从 Boris 的口供中获取信息点了。

Detective Dixie The Revenge of Wishteria-8

与其说我是玩家 不如说是一位考生

总体看《神探迪克茜:维修特里亚的复仇》这款游戏,它拥有精美的画面,动听奇趣的背景音乐,同时具备剧情和解谜两大部分,照理说这应该是一款不错的侦探解谜游戏,可是玩了之后我并没有获得很好的游戏体验。

首先,我对偏重剧情的解谜游戏要求较高,对白要适量,有调节气氛的过场动画,最好有角色配音。可是该作的对白所占比例明显过重,而且还是全英的,不管是解谜还是看剧情,都会成为玩家的负担。其次,对于解谜的方式,我更喜欢通过物品与物品之间的逻辑关系来寻找线索(如 G5 的一些解谜游戏),而不是从一大堆文字信息里面筛选答案,回答问题。即使是中文,长久下去也会让玩家审美疲劳。

最后,因为谜题的设计过于依赖对话中的信息,因此在难度上也降低了不少。而且大部分谜题是不能用小聪明解决的,必须依据对话内容,这很容易让玩家失去通关游戏的干劲。不过如果你对解谜游戏不那么挑拣,还是可以试试这款“赏心悦目”的游戏。

3/5