Forgotten Memories《失落的记忆》评测:一切恐惧皆源自人心

发表于 2015-04-29 11:47

真正的恐惧到底源自何处?是鬼怪?是黑暗?是未知?还是人心?这是一个深刻的问题,可惜,在面对这个游戏前,我和你恐怕都没想过……

这个游戏名叫 Forgotten Memories《失落的记忆》,主角 Rose 为了调查一个女孩 Eden 的失踪案件,来到了这个荒废的精神病院,然而调查无果,反而听到一声枪响,Rose 倒下,一切都改变了……

如果你也和 Rose 一样有足够的勇气,请和她一起来,结局会如何,我们不知道。

初探:这不仅是解谜游戏

最初,Rose 会在一间被锁起的房间里苏醒,和你一样满脑子的疑问:这是哪儿?谁枪击了我?但是,在正式进入游戏前,我们还是熟悉一下这里的规矩——你双手可控的是左右两边的虚拟摇杆,左边控制前进方向,右边移动视线——利用这个方法,让 Rose 游走房间、浴室里,途中你会看到很多标志,如叹号,它指示的是前面有可读取的物件(但不一定能用)。

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又比如小小的闪光,提示你可以点击捡起这些物品,能否利用好这些物品,是你活下来的关键。

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当遇到危险时,从物品栏里拿出搜集回来的武器,然后点击右边的准星,然后不断地点击屏幕,就可以对危害物使出“爆头杀”。

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看完游戏操作,我们打起精神补足血,和 Rose 一起走出房间吧!

再探:未知与黑暗是终极敌人

经历了前面的教学部分,我想大部分玩家都已经明白游戏的任务了,解谜、搜集物品和武器、战斗,一切看似平常。但当片头响起,音乐、风声、哭声便夹杂着一丝凉意,从游戏中一点点地渗出来,慢慢地滋生成恐惧

而这恐惧的名字就叫做“未知”和“黑暗”。

未知,人类恐惧的最大来源,Rose 也一样,她因为未知踏上了这次旅程,又莫名被困在精神病院的房间里,被迫难测的前景、不辨面目却十分真实扭曲的人体模特……跟着 Rose 的脚步深入病院,每走一步疑惑深一层,恐惧多一分。

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但玩法才是“未知”带来的最大恐怖。首先,你不知道这间病院有多大。由于游戏无法调出全景地图一览,由玩家满足条件后,决定开哪扇门,走哪条路,尽管没地图始终不方便,但没有什么比看不到目的地更可怕的了。

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你对搜索的物品也一无所知,没有其他作品常见的任务栏,只有可拾取物品上一点提示性的闪光,但闪光很弱,而且物品分布很乱,经常迷路了好半天才捡到能用的物品或武器——尤其是武器,有的插在人体模特上,有的藏在房间水槽里……如果你找不到,后果不堪设想。

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更重要的是,你的敌人也是未知,什么绅士人体模特、双刀杀鬼萝莉、被缠上就死定的“黑鬼”还有最后要面对的凶残护士,即使有过场动画缓冲,怪物的动作也略显僵硬,依旧挡不住迎面扑来的杀气,第一次被吓跑或揍死是正常的。

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不过,经验就是武器,多死几次,你也会变聪明了(你够!)!

如果说,“未知”可以靠武器和经验来克服,那么黑暗几乎是不可战胜的敌人了。对付黑暗,Rose 唯一的武器只有手电筒,它除了照亮没啥用途,却不可或缺因为很多场景都没有光线,目之所及只有手电筒照亮的一小块。

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更麻烦的是,Rose 的手电筒会没电,留意上方的电量条,必须在走完前找到充电机来充电,保证下一段路还能有光亮。否则,没电没光就只能摸黑了,摸到了什么?我可不敢知道。

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有时,即使手握光明也未必黑暗的对手,因为敌在暗,你在明,有些怪物的颜色与环境趋同,有些怪物甚至被光吸引而来,防不胜防。

但是,正如安娜·路易斯·斯特朗所说:“与其咒骂黑暗,不如燃起一支明烛。”在到达终点前,不管前方有多少怪物,请不要放弃你的力量与光明。

细探:游戏里藏了一座“寂静岭”

如果你曾玩过或看过“寂静岭”系列作品,在经历了上述的未知与黑暗时,多多少少都会看到“寂静岭”的影子,手电筒和钢管这类经典道具自不用说,连姿势诡异的护士尸体都和电影《寂静岭》中厕所的丧尸有几分相似。

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Rose 走过的一条通往底下的长通道也充满了“寂静岭”的既视感。

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更难得的是,游戏上和“寂静岭”系列一样略带宗教元素,比如人名,Rose(玫瑰),天主教圣母玛利亚的代表;录音机的声音 Noah(诺亚),诺亚方舟的创造者;失踪的小女孩 Eden,意为伊甸园……值得玩上几周目,深入挖掘。

《失落的记忆》不管是作为一款惊悚游戏还是解谜游戏,都可谓十分出色,虽然之前屡屡跳票,让很多期待的玩家一次次失望,但事实证明,六年时间慢工出细活的结果还是非常好的,有设置巧妙极考脑力的解谜部分,也有紧张刺激的血腥打斗,更深得惊悚之道,音乐、场景、细节等都仿佛古老的怨念所化,好像要“爬”出屏幕,把玩家“拉”进去……如果你也自认是勇者,欢迎在半夜十二点时来挑战,只是,进去了就没有回头路,生存或死亡,你自己选择吧。

5/5