《炉石传说》“黑石山的火焰”之黑石塔简明流程

发表于 2015-04-17 18:43

转眼之间,《炉石传说》新冒险模式已经过半,新的一周,又是新的挑战。这次玩家涉足的是云端之上的神秘空间,黑石塔。

黑铁矮人自数百年前于黑石山的岩壁上开凿出黑石塔。尽管拉格纳罗斯统领着黑石深渊下交错纵横的熔岩通道,黑龙奈法利安依然以铁腕支配着黑石山的上半部分,以及内藏精锐部队的堡垒。

黑石塔的穹殿与回廊深处内充斥着好斗的兽人、食人魔以及奈法利安的龙族仆从,而这里也是众多传奇故事的发生地。

黑石山的廊道和房间被用于许多用途,比如实验室、兵营或者锻造间。其中一处为黑龙的孵育所,地面上满是带有棘刺的卵。龙蛋有一点非常有趣;它们对压力相当敏感。只要用手抚过这些蛋它们就会像加热的爆米花一样迸开,窜出一只幼龙来跟你打招呼。只要在你的队伍里带上一名没什么耐心的成员,[火车王里诺艾]的传奇将再次上演。想要幼龙吗,那就去找找龙蛋吧。

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首领之一:欧莫克大王

普通难度

生命值:30

英雄技能:1 费,随机消灭一个受伤的敌方随从。

对于普通难度的欧莫克大王,常规的“动物园术士”是最快速且效果较好的卡组。因为动物园术士以迅速铺场取胜,随从交换通常是直接死亡,并没有太多受伤存活的机会。即便偶有,在以随从数量为尊的快攻战局中,1个受伤的并不很优质的随从换1费斩杀也不算很亏。这一场较量,没有太多挑战。

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英雄难度

生命值:30+15 护甲

英雄技能:0 费,随机消灭一个敌方随从。

英雄难度下欧莫克大王的技能不可谓不强,一个0费的去除法术着实逆天。我们这里选用带有大量亡语随从和高费优质随从的术士来进行应对。起手时尽可能找到[蛛魔之卵]和[载人收割机],以应对前几个回合的场面压力。中期用[席尔瓦纳斯·风行者]、[小鬼爆破]、[载人飞天魔像]、[砰砰博士]等不太惧怕随机去除技能的卡牌进行对抗。后期的[奥妮克希亚]、[斯尼德的伐木机]、[克尔苏加德]也能取得不俗的站场效果。如果血线过低,则正好放下[融核巨人]和[阿古斯防御者]。

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尽管欧莫克大王拥有[烈焰之心]、[砸烂]等强力法术,但其随从中有大量 50% 概率攻击错误目标的随从。玩家所要做的就是尽可能建立场面优势,只要运气不太糟糕,在控制住了场面的情况下,胜利可期。

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首领之二:达基萨斯将军

普通难度

生命值:50

英雄技能:所有卡牌的法力值消耗改为 1 点,玩家最多只能拥有 1 个法力水晶。

普通难度的达基萨斯将军之战十分公平,玩家可以体验彻头彻尾的后期战争。双方每回合轮流打出一张卡牌,越优质的随从越好。[精神控制]更是天时地利,效果好到爆。这里选用带满大型随从和[精神控制]的牧师卡组,通过随从质量的压制和交换随从时的滚雪球效应取得胜利。

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英雄难度

生命值:50+30 护甲

英雄技能:所有卡牌的法力值消耗改为 1 点,你最多只能拥有 2 个法力水晶,你的对手最多只能拥有 1 个法力水晶。

英雄难度的达基萨斯将军每回合都能比玩家多打出一张卡牌,这里依然沿用上面的牧师卡组,但对玩家起手的前两个回合要求较高。前期最优秀的压场随从毫无疑问是能够白换 1 个对方随从的[强袭坦克],而前两个回合能否拿到[希尔瓦纳斯·风行者]和[精神控制]也十分重要。毕竟后者能够出 1 解 1,等同于两张牌的效果。[斯塔拉格]+[费尔根]在这场对决中也会有不俗的表现,[克尔苏加德]一旦出场应当足以稳住场面。

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需要小心达基萨斯将军的[烈焰风暴]、[达基萨斯命令]、[扭曲虚空]等强力清场法术。玩家也可以预备1张[死亡之翼]以防万一。

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最为关键的就是前两个回合,如果玩家不能占据场面优势,那么赶紧重新来过,并祈祷发牌机器人的眷顾吧。

首领之三:雷德·黑手

普通难度

生命值:30

英雄技能:技能 1–2 费,召唤 3 个 1/1 的雏龙。获得另一个英雄技能。
技能 2–1 费,召唤 1 个 3/1 的龙人。获得另一个英雄技能。
技能 3–2 费,召唤 2 个 1/1 并具有嘲讽的兽人。获得另一个英雄技能。
技能 4–4 费,召唤盖斯。获得另一个英雄技能。

普通难度的雷德·黑手铺场速度很快,但场攻普遍不高,因此带给玩家的威胁不大。常规的“动物园术士”可以毫无压力的将其终结。除了[龙息术]和[龙卵]还算醒目以外,其余的过程甚至没有太多印象。

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英雄难度

生命值:30+15 护甲

英雄技能:技能 1–2 费,召唤 3 个 2/2 的雏龙。获得另一个英雄技能。
技能 2–1 费,召唤 1 个 5/4 的龙人。获得另一个英雄技能。
技能 3–2 费,召唤 2 个 2/2 并具有嘲讽的兽人。获得另一个英雄技能。
技能 4–4 费,召唤盖斯。获得另一个英雄技能。

英雄难度的雷德·黑手卡组质量依然不算太强横,但英雄技能着实令人头疼。这里采用一套带有各种清场法术和[精神控制技师]的变种环牧应对。

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前两个回合玩家无能为力,能够做的就是用[北郡牧师]过牌,尽快拿到[奥金尼祭祀]+[治疗之环]的清场组合。由于雷德·黑手的对局策略以抢攻为主,所以[北郡牧师]的存活情况尚可。第 4 回合完成首轮清场后,局势开始由劣势回到均势。此时尽可能放下 1 到 2 个随从站稳场面,然后以[神圣新星]和[圣光炸弹]完成次轮乃至第三轮清场。场面稳定后,[希尔瓦纳斯·风行者]、[精神控制技师]都能带来额外的收益,[淤泥溅射者]则起到一定的保护作用。拖到 10 费回合,[精神控制]很有可能让玩家一举占优,结束这场颇费周折的战斗。

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本周的黑石塔之旅,解锁了诸如[雷德·黑手]、[龙卵]等一系列与龙族密切相关的卡牌。这大约能够在一定程度上改变龙族在《炉石传说》中存在感偏弱的现状。随着牌库的扩充,必然会有更多的构筑组合横空出世,如果非要对此做出一个不负责任的评论,那么便是:这样的过程,越猛烈越好。

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《炉石传说》之炉石踱步

任玩堂《炉石传说:魔兽英雄传》攻略站

2015-04-03 15:47:09任玩堂
《炉石传说》新冒险模式“黑石山的火焰”初试

Mr.Three 发表于 2015-04-03 15:47:09

纳克萨玛斯之后,是黑石山,诅咒尚未消退,又燃起了无尽火焰。“黑石山的火焰”是《炉石传说》推出首个冒险模式“纳克萨马玛斯”和首部资料片“地精大战侏儒”后的第三次内容扩充,同样以区域冒险的形式,提供给玩家十数场饱含技巧的Boss战,并以31张专家级卡牌作为奖励。《魔兽世界》中的黑石山共有5……

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