Roguelike与策略的碰撞 RPG新作MicRogue《小小无赖》月底发布

发表于 2015-04-17 14:41

Roguelike 游戏其实也属于 RPG 类游戏的一种,往往充斥着大量复杂的系统,其这类游戏也无非是冒险、闯关等类型,但如果 roguelike 游戏专注策略的玩法又会怎样?独立游戏制作人 Jason Pickering 花了两年多的时间给出我们一个答案。他从 2013 年就开始制作一款另类策略游戏 MicRogue《小小无赖》,如今将联手 Crescent Moon Games 把游戏推至 Android 和 iOS 平台。Jason Pickering 承诺这将会是一款极具挑战性的游戏,到底它会带给我们怎样的惊喜呢,来看看游戏的试玩视频吧。

《小小无赖》以塔楼冒险为目的,其行动机制和 PC 上的《ToME4》、《伊洛纳》等 roguelike 游戏类似,并不是简单的回合制。在每个回合中,周围的事物只能随玩家而行动,也就是说,当玩家没有行动的时候时间是静止的,就像双方下棋一样。不过本作并没有《伊洛纳》中庞大的 RPG 元素,而是更为注重策略的玩法,玩家和敌人每回合都有特定的移动方式和距离,行进的过程中要注意避开各种危险,有时还可以反过来利用陷阱或者敌人的特殊能力让你顺利过关。

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《小小无赖》将会在4月30日正式发布,感兴趣的玩家敬请期待。

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