2年磨一作 Implosion《聚爆》体验分享

发表于 2015-04-14 15:46

关于 Implosion《聚爆》这款新作,相信许多关注任玩堂的玩家都看过不少相关新闻了。酝酿近三年、跳票数次,FJ 自然也是对这款号称“次时代动作手游”颇感兴趣,于是也试着玩了一下,这就来和大家分享试玩的感受。

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Implosion《聚爆》是一款科幻题材的动作游戏,玩家将驾驶神经控制机甲,在被外星生物感染体占据的地球上展开冒险,对荒废的未来都市和沸腾的火山地带进行探索,目标是从外星生物手上夺回家园。游戏过程中恢弘的音乐把气氛渲染得十分到位,让人忍不住感叹“不愧是音乐专精的雷亚啊”,加上酷炫的 CG 和精美的画面,完全就是大作的范。

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作为动作游戏,最重要的当然是操作体验和打击感了。本作的打击感相当不错,怪物被击的硬直动作也会随角色攻击变化而变化。而操作体验方面,本作可以用两个字形容:硬核!没错,本作对操作的要求比起大多动作类手游高得多。一般动作类手游的攻击操作大多是按住攻击键即可自动连击,而本作的攻击键点一下就出一招,连续点击能打出一套基础的连招,若点击中途稍作停顿,则能使出另外的招数。

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在 PC 端或者家用机端的动作游戏,招数变化大多通过“轻击”、“重击”的排列组合组成,如三轻一重、两重三轻,有些甚至加入手柄的 L1L2、R1R2 以及跳跃键来创造更多的招式组合。触屏设备可没有那么多按键,所以大多数动作手游都是采用快捷键释放技能,但本作却除了快捷键释放技能之外,还以攻击停顿的时机不同来组合出多种不同招式。当攻击停顿时,角色身上会出现如上图那样的紫色光环,样子有点像是在蓄力,这个状态约持续 0.5 秒,趁光环消失之前再次点击攻击键,角色就会使出与连按攻击键不同的招式。举个例子,攻击一次停顿,然后再次攻击能使出动作缓慢但伤害极高的四招重攻击。角色攻击一次、两次、三次、四次时进行停顿,之后再次进行攻击使出的招式都是不同的,加上“脉冲移动”可以自由取消技能和装备插件芯片自带的主动技能,连招花样可以很多。

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毫无疑问,这样的操控设定对于硬核玩家来说是非常让人激动的,但对大众玩家而言,这种操作方式稍微有点难以上手,游戏经验不多的玩家很容易就直接玩成无脑点点点,千篇一律的攻击方式将很快让人倦怠。此外,触屏设备一致的硬伤——触控不精确也影响了本作的体验,触屏操作非常容易造成误操作,有条件的话还是使用外接手柄进行游戏比较好。

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既然是硬核游戏,本作就注定是相对小众的,从那“非人道”的专家模式和徽章系统也能看出,能感受本作真正魅力的人,只有那些反复刷关、磨练出一身行云流水的操作的人。所以 FJ 也不随便安利了,如果你自认为是硬核玩家,那么本作应该不会让你失望。

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2015-04-09 21:59:57任玩堂
自由连招的快感 科幻大作Implosion《聚爆》试玩展示视频

FJ 发表于 2015-04-09 21:59:57

Implosion《聚爆》是一款科幻题材的动作游戏,玩家将驾驶神经控制机甲,在被外星生物感染体占据的地球上展开冒险,对荒废的未来都市和沸腾的火山地带进行探索,目标是从外星生物手上夺回家园。这就让FJ为大家带来这款酷炫动作游戏的试玩展示吧!2015-04-0909:46:55任玩堂超过两……

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