二维视角探索三维世界 《步步高升》扶摇直上不简单

发表于 2015-04-28 11:30

Platie 《步步高升》是由独立游戏开发者 Daniel Marques 制作的一款独特新鲜的小品。游戏结合 2D 与 3D 的视觉效果,通过视角的转换移动方块,主要考验玩家快速的反应力。

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《步步高升》的游戏界面分为上、中、下三个区域,以不同颜色(蓝色、青色、橙色)划清界限。玩家可以触摸任一区域,使灰色小方块在三个区域内互换着向上跳跃。灰色小方块的前方排列着不同高度的黄色方块,只有当黄色方块与灰色小方块平行时,灰色小方块才能向上跳跃,成功降落到黄色方块上。

游戏里,玩家要确认好小方块跳跃的方向,不小心点错区域就能让你好不容易积累的高分直接作废。并且,游戏里的黄色方块颜色会逐渐加深,当变为红色时它就会消失,你必须赶在它变红之前使灰色小方块跳跃到下一个位置。若是你反应不过来,或者跳反了方向,游戏就宣告失败了。

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当灰色小方块开始跳跃,三个区域也会随之呈反方向移动。所以虽然游戏的静态界面十分清新简洁,玩法也看似简单,但是 2D 与 3D 相结合的动态画面还是显得挺复杂的,像我这种小白玩家就是得了 n 个鲜艳夺目的零分才摸索出游戏的玩法。看来想要步步高升,平步青云可不是谁都能做到的。Orz

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而这款虐心游戏的灵感则来自 Polytron 开发的一款人气解谜动作游戏 Fez 《菲斯》。《菲斯》以其 2D 、 3D 相结合的视觉效果和独特玩法获得 GDC 2012 的最佳独立游戏奖项。《步步高升》正是借鉴这部优秀作品,以二维手法感知和探索奇妙的三维世界。

游戏开始虽虐,不过它开启了无尽模式,一旦上手了还是能很快获得高分的。想要在排行榜上收获无限成就感的玩家不妨去尝试一下哦!

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