Implosion《聚爆》:畅快淋漓的高质动作体验

发表于 2015-04-10 09:51

台湾游戏厂商雷亚因打造了《古树旋律》和 Cytus 这两款风格特异的音乐游戏而广为人知的,最近推出的新作也是非常受玩家关注,不过这次雷亚带来的作品并不是以往熟悉的音乐主题,而是一款名为 Implosion《聚爆》的次世代动作游戏。据雷亚的负责人表示,这款游戏的目标是打造成 PlayStation3、Xbox 360 水平的手游作品,可见开发商信心十足。《聚爆》的开发周期也长达2年之久,光是这点敬业精神就已经值得赞赏了,相信游戏的品质并不会让我们失望,究竟如何,一试便知。

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故事的背景设置在近未来,外星生物感染体 Azathoth 入侵了地球,残存的人类组成反抗军,开发了一种机甲强化人体的技术——Warmech,并利用此组成 WarMech 部队进行了多次的地球夺还作战,却因 Azathoth 强大的感染能力而屡屡受挫。新一代的 WarMech 3 部队肩负着重要使命,队员各有故事,有前次作战幸存的指挥官,也有为寻回亲人下落而从军的战士,种族兴亡与爱恨情仇交织一起。。。相比《古树旋律》温暖人心的故事,《聚爆》显得悬念十足,科幻剧情本就亦幻亦真,再加上情感的推动,更是别有一番滋味。

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从目前来看,人物和剧情都是插画式,风格非常独特,但游戏画面并没有宣传视频那样出色,在 iPad 上的实际场景贴图质量不是很高,对于动作游戏来说最重要的流畅性倒是做的不错,有点 PSP《合金装备》的感觉。至于音效方面,雷亚本来就是做音乐游戏出身,再加上全程配音,自然十分吸引人。

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《聚爆》的战斗比一般动作手游要复杂,触摸左边屏幕滑动轮盘进行角色移动,而右边则是闪避、攻击、技能等按键,除了主武器外,还有作为副武器的枪械可以切换使用。前面也说了,本作的动作流畅度还是很高的,蓄力连招一气呵成,如果使用手柄进行游戏的话效果更佳。

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角色的培养系统也是本作的重点,其能力和技能是随等级逐渐解锁的,除此之外,游戏关卡还会掉落一些装备和用于强化角色的晶片。不过更好的装备和机甲都是用徽章来换取的,由于游戏不存在内购,徽章只能通过完成成就来获得,这对玩家的挑战也就更高了。

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不难看出,《聚爆》的确是雷亚转型的野心之作,游戏无论是场景还是剧情都紧扣科幻题材。但游戏中的战斗却稍微少了一点特色,从普攻到蓄力,再到技能的释放,都能在以往的动作游戏找出相似之处,不过游戏总体来说还是不错的,值得一试。

2015-04-08 16:02:17任玩堂
Implosion《聚爆》再传好消息 内地版本将全球同步上架

FJ 发表于 2015-04-08 16:02:17

之前任玩堂报道过台湾雷亚游戏出品的3D动作游戏Implosion《聚爆》(曾译名《爆裂》)将先推海外版的消息,而近日在北京的一场动漫展上,本作的内地代理商作为参展方为内地玩家带来了好消息:《聚爆》内地版本将于本月9日全球同步上线苹果商店!《聚爆》是一款科幻题材的动作游戏,玩家将驾驶神经……

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