“手游老怪”第几春? Bounce On 《弹弹球》更新支持ios 8系统

发表于 2015-04-12 11:47

一款手游的生命周期有多长?这是个很值得思考的问题,有人专门做过研究,手游的生命周期比端游要短很多,平均只有6-12个月。一旦作为资本的游戏热潮退去,靠着过气手游支撑的游戏开发公司就有可能要被拍死在沙滩上。但话又说回来,如果一款手游的品质能让人肯定,能做到经久不衰就并不奇怪了。Bounce On《弹弹球》正是其中的一个例子,它是 iOS 平台上最初的经典游戏之一,在手游里面算是“老怪物”了。

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这是一款运用重力感应操作的休闲游戏,玩家利用设备的重力感应来移动游戏中的红色小弹球,点击屏幕使其跳跃跳跃,从而越过层层障碍,最终到达终点。游戏有点像小球版的马里奥,其形象也和 M&M 广告的巧克力十分相像,非常讨人喜欢。

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2010年,《弹弹球》的所有权从开发团队 Team Phobic 转移到 Iddy Biddy Games 旗下时,游戏就添加了宽屏支持和游戏中心的支持,而在2013年,游戏也曾针对 iOS 7 有过一次更新,让其生命得以延续。最近,《弹弹球》再次进行了更新,支持 iOS 8 系统和对应的宽屏设备,可以说是再次焕发新生。相比很多早已消失在时间长河里的移动游戏,《弹弹球》算是相当不简单了,想回味这份经典的玩家可以去下载尝试一下。

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