“懒”出新境界 休闲游戏《无限循环》誓将简约进行到底

发表于 2015-04-29 10:40

近几年,国外游戏开发商越来越倾向于简约的设计风格。在接触过多款创意小游戏后,除了感慨没有最简,只有更简之外,我总会想,这些人“偷懒”的底限究竟在哪呢?而最近由 Balys Valentukevicius 推出的一款休闲益智小游戏 Infinite Loop 《无限循环》更是在前人的基础上“懒”出了新境界!

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你见过这样一款一点即开始,一键即结束的游戏吗?甚至 Google Play 上关于《无限循环》的介绍也仅有四个单词:simple 、 relaxing 、 endless game (简单、放松、无尽的游戏)。没有教程、没有说明、没有菜单、没有广告,游戏完全贯彻“将简约进行到底”的理念。

《无限循环》里有的只是纯色的背景和各式各样的线条。而玩家就是要将打乱的圆弧、直线、圆环等碎片拼凑成完整的图案。每个碎片的位置都是固定的,你可以通过旋转碎片的方向使线与线之间完美对接,不留一丝空隙。

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每一关的碎片都能组成一个特殊的图案。有意思的是,乱七八糟的碎片拼出来的图案往往极为清爽简约。并且,每一次通关后浮现的图案就像美丽的电路图一样,在黑色背景下散发幽幽的光,亮与暗的色彩搭配衬托出一种未知的神秘感。

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《无限循环》的关卡是无止境的,你永远不知道最后一关在哪。游戏的难度也是随机的。有的关卡简单几步就能完成,有的关卡图形复杂到让你摸不着头脑。而究竟能否走到最后一关,就要你自己去探索了。

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