游戏与医疗的有机结合 为人道主义而不懈努力

发表于 2015-04-03 08:56

前段时间任玩堂刚介绍过有游戏开发商与医学界联合推出了一款能够用于治疗儿童自闭症、多动症的游戏——《Project:EVO》,近日医学研究学者以及游戏开发商们近日则开发出了首款获得医疗专利、能够用于治疗弱视(也称懒惰眼)的电子游戏——Dig Rush《挖掘突进》。这款游戏其实在前段时间的 GDC 大会上已经亮过相,是由育碧联手加拿大麦吉尔大学以及医学研究 Amblyotech Inc. 一同推出,主治弱视人群的视力问题。

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这款游戏需要玩家使用医生指定的平板电脑并且佩戴规定的眼镜,游戏中玩家控制的矿工要在危机四伏的洞穴中不断挖掘探索珍宝。整个游戏的画面基本上都是黑白的,但是角色、敌人和物品却是彩色的,在眼镜的作用下如果玩家使用单眼那就只能看到游戏角色,使用另一只眼就只能看到障碍物,所以玩家只有同时使用双眼观察才能够顺利进行游戏。在这个游戏过程中玩家就不知不觉锻炼到了自己的视觉神经,从而使得原本较为虚弱的眼睛更加强健。

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Amblyotech 公司的CEO Joseph Koziak 表示:“现在的弱视治疗方式,比如眼罩,都给病患们带来了不便、不适、依赖性,甚至是佩戴治疗的本身都被看成了一种视力残疾的标志。但是现在我们推出的这种专利电子疗法则不同,它可以让病患以一种再普通不过的方式来进行治疗,与正常人完全没有不同。”

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除了用游戏本身的色度来治疗弱视外,也有其它游戏是利用VR技术来治疗视力问题的,比如由来自旧金山的开发者 James Blaha 开发的 Diplopia《复视》,据悉这是一款利用 Oculus Rift 虚拟显示器来治疗弱视、斜视等问题的游戏,不过目前尚在测试阶段,所以还没有太多相关信息。不过要注意的是 Blaha 本人就曾经是弱视患者,后来就通过玩自己设计的游戏成功治愈了弱视的情况。

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随着人道主义思想在各界的渗透和影响,能够利用现有技术为医疗和社会做贡献已经是一件理所当然的事,而电子游戏与医疗相结合这种方法也不得不说是一种新的潮流。流行元素与科学医疗的结合,相信能够更好地带动双方的发展,期待日后还能有更多这样子的技术和创意问世吧。

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