「新游初体验」之《辉星的抗争》果然英雄都是不死身

发表于 2015-03-27 10:42

《辉星的抗争》(輝星のリベリオン)是 Dank Hearts 旗下的一款 RPG 手游。被画面吸引的 AYA 一直在关注这一款长得很像大作的游戏,前几天游戏上架就很激动的跑去下来玩了,那么就让我们来看看这款游戏吧!

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这款游戏的立绘和场景都很不错,感觉是属于小清新的画风O(∩_∩)O。游戏中各个英雄还拥有自己的语音,声优阵容也非常的豪华,只要进入角色的属性界面中就能听到每个角色特有的台词。不过本作在音乐上的表现只能说是一般,并没有很出彩但是也不糟糕。

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游戏在剧情方面做的比较庞大,游戏以惑星“马拉基亚”为舞台,讲述了因为自然环境的崩坏,本来温顺的惑星生物“雷木雷斯”发生了变异并开始袭击人类。玩家扮演的召唤师将会与小伙伴们一起通过召唤“守卫者”(英雄)来战斗,平定“雷木雷斯”的叛乱。

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接下来就是最重要的战斗部分了,但是本作的战斗部分让 AYA 略有些失望,进入战斗后,玩家点击下方英雄的头像召唤英雄,然后就可以不用管他们了,就算死了只要等一下 CD 就能再次召唤,果然英雄什么的都是不死身啊……

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当然如果玩家想要自己战斗也是可以的,只要将位于战斗界面上方的自动战斗关闭就可以了,不过手动战斗略蛋疼的地方就是当角色站成一团的时候很难选到自己想要选的角色,还要拖动角色去进行攻击,可是依然不容易选到攻击目标_(:з」∠)_……不过可以弥补的是自动战斗下手动指令也可以起效这一点……回血、发动必杀技都需要手动,所以设置一个纯手动战斗到底有什么意义……

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在 PVP 方面,游戏支持最多40人(20对20)的大规模公会战斗,玩家可以加入自己喜欢的公会,然后为自己的公会尽一份力。在公会战时,还支持即时聊天机能,让玩家可以与队友更好的商议和改变战术,不过总觉得以游戏目前的优化来看会卡死……

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本作在难度上……基本可以说是没有难度,因为英雄死了可以重生,玩家就像一个奶妈一样只要点击需要回血的英雄的头像就能回血,只要不是被对方一招秒掉就不会输,手残党们可以放心大胆的上了!

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在育成方面,玩家和英雄都可以在战斗中获得经验,同时英雄还可以通过强化来升级,强化需要消耗金币,每消耗一次就能提升一级,某种角度来看本作还是非常良心的。除了强化之外,和大多数同类游戏一样,本作中英雄也可以通过一些素材来进行进化。

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目前游戏安卓版已经上架, iOS 版也将在近日上架。感兴趣的玩家可以在以下地址下载!

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