来自游戏的正能量 治疗儿童的动与静

发表于 2015-03-22 09:26

身边的长辈常说:沉迷玩乐、费神伤身又费金,当然这个说法在过去是没有什么错的,因为沉迷于游戏玩乐而惹出来的事端简直多如牛毛。但时代在不断发展,人们的思想也在不断改变,从被动的受游戏吸引,到现在决定反客为主,真正利用游戏的吸引力来造福人类,这种想法无疑是当下游戏界发展的一个转折点。

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其实这种利用游戏来做有意义的事已经不是一次两次了,有人利用游戏来做慈善募捐,有人利用游戏来为视力不好的人群做治疗,而今天还有人用游戏来治疗两个儿童之间出现的“重大病症”——自闭症以及多动症。

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来自波士顿的公司 Akili Interactive Labs 针对学龄前儿童开发了一款名为《Project:EVO》的休闲小游戏,它并不只是用来给儿童做消遣娱乐,而是治疗较为常见的自闭症和多动症。游戏的主角是一个外星小人,玩家要操控它驾驶一个圆形的小太空船,在流动的水面上移动,避开干扰的普通鱼和飞鸟,击中从水面窜出的蓝色小鱼。玩家抓获的鱼越多,游戏的难度就会变得越来越大。

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Akili 的工作人员表示,在玩游戏的过程中人体大脑的前额叶皮层会更加活跃,这一部分的主要功能通常是用来分析思考和支配日常行为动作的。适当的游戏和适合的类型能够提高儿童大脑的认知能力、注意力以及记忆力,对于青少年们处理信息的能力也有提高。目前该公司的实验已有80名儿童参加,年龄在8-12岁之间,其中半数患有 ADHD(多动症),这些孩子将在一个月时间内每天玩30分钟游戏,试验结果将在今年公布。

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过去数年间不少关于“游戏和大脑功能关系”的研究引起了各界关注,许多知名研究公司都在探索游戏能否治疗人类认知障碍这一问题,尽管目前还没有确切的结果,但如果此次试验成功,就能通过 FDA 的审核使得游戏也成为一种合格正规的医疗手段。

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