《国夫君的热血闪避球ALLSTARS!!》评测:还是原来的配方 还是熟悉的味道

发表于 2015-03-20 15:10

说起热血系列,相信众多 80 后乃至部分 90 后玩家都记忆犹新,无论是《热血足球》、《热血进行曲》、《热血格斗》,乃至《热血闪避球》等等,可谓 FC 人气系列作品之一,儿时小伙伴无不为之疯狂,每天抢着国产学习机手柄坐在电视前奋战的回忆还历历在目。如今闪避球最新作《国夫君的热血闪避球ALLSTARS!!》(くにおくんの热血ドッジボールALLSTARS!!)强化移植至手游平台,游戏由原班人马制作,历代角色全员集合,同时还保留了前作经典的必杀技和 BGM 背景音乐,为玩家原汁原味地还原热血特色的乐趣。

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游戏画面仍是一贯的 2D 点阵风格,色彩却丰富了许多,而且网罗了所有热血的角色(格斗的Boss虎头也有!),玩家扮演的是一名球队教练,带着自己的球队征战四方。本作队伍与卡牌游戏类似,根据实力不同分有稀有度A、B、C、D,游戏中抽扭蛋也是一队队的抽,玩家可以参考对方实力派出相同的队伍应战,当然也可以自定义队伍配置,只是会显得较为繁琐。每次比赛过后队伍的血量需要时间逐渐恢复,因此无法使用同一队连续上场(使用体力药水可瞬间恢复)。

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游戏玩法与前作相同,作为一款模拟躲避球的体育游戏,玩家要控制球队与对方的球队进行对战,打败对方球队。当进行一段助跑直到排球闪烁时再扔出(或跳跃后扔出),即可施放经典的魔球。但由于是触摸屏操作,手感多少会不一样,尤其是跳跃键,放在方向摇杆的上方,使得较难准确地抢夺对方外场给内场的传球。当然从手感上来说,魔球更容易发动,有闪烁提示且没有前作在助跑距离上限制得那么严格,轻松扔出魔球不是梦!另外一大改变点是接球时,除非是Nice Catch(ナイスキャッチ),否则即使接住了也会受到少量伤害,使得比赛也更加激烈!前作双方无限接球,比赛经常没完没了……

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本作的魔球系统进行了各种改进,新增了多种魔球类型,玩家可以使用素材混合强化魔球能力,打造出自创的特色魔球,大大增加了游戏的可玩性。

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游戏比赛分为单人地图探索模式和联机模式,单人模式根据玩家行进方向展开不同的分支,初期一路向右比较简单,基本都是 D、C 级队伍,上下方的分支则较难,直接从 B 级强队起步,可获得的通关奖励也更丰富。联机模式方面,则提供面对面蓝牙与远程 wifi 两种连接选择,玩家随时随地都可以与同好联机切磋比拼,也贯彻了热血系列一直以来的众乐乐特色。

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再来看看商店街,整体布局和《热血物语》如出一辙,在此可以购买游戏道具、抽扭蛋和抽签,其中玩家还能通过怀念盒子(なつかしBOX)收集怀旧背景图与 BGM,但价格昂贵,想收集齐全可没这个容易,也是本作的一大课金点!

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总体来说,尽管 FC 早已从历史潮流中消失,但经典作品永不消逝,热爱闪避球的玩家无需继续在模拟器上重温,本作将十分适合你,其它玩家即使从来没接触过热血系列,本作也是一款高质量的手游,诚意推荐大家一玩。

5 stars

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