Five Nights at Freddy’s 3《玩具熊的五夜后宫 3》评测:少儿不宜的“一二三木头人”

发表于 2015-03-20 18:25

在气氛阴森压抑的经典游戏 Limbo 《地狱边境》中,你必须正确操控小男孩才可以顺利通过黑暗森林;在潜行游戏 Republique 《共和国》中,每一步你都要谨慎小心。而在阿饱下面要介绍的这一款“新概念”恐怖游戏 Five Nights at Freddy’s 3 《玩具熊的五夜后宫 3》中,你能做的几乎只有……坐以待毙。_(:з」∠)_

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我们先来说说这款游戏大概的故事背景吧。首先,从游戏的名称我们可以看出,本作是“玩具熊的五夜后宫”系列游戏的第三代作品。第一、二代主人公的工作场地是一家名叫 Freddy Fazbear 的比萨店,无论是大人和小孩都非常喜欢它,因此曾名噪一时。然而在店内发生了一起 5 名儿童连环被绑架并谋杀的案件和玩具人偶伤人事件之后,比萨店的生意受到了严重影响,最终不得不关门大吉。而在比萨店关闭三十年后,当初的恐惧已成为过去,闲着没事干的商人们决定要在原址建造一座游乐设施——费斯熊的恐怖:惊悚游乐体验(Fazbear’s Fright: The Horror Attraction)。那些破旧不堪的玩具,又再次蠢蠢欲动了——第三代的游戏就这么开始了~

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接着玩家就要操作一个世界上最没用的游戏主人公——一名无业青年到(根本没人敢去的)游乐设施应征夜勤警卫。饱受资本家剥削压榨的低廉薪水、阳气不足阴气过剩的工作环境和一个星期后必然被炒的坑爹岗位——阿饱不禁要问,这人到底是高段位的自虐狂还是脑壳被门夹了?

本作秉承了前两作的大致游戏流程和画面风格,但相较之下本作的游戏难度和自由度都有了很大的提高。玩家必须在这个破地方呆五个夜晚——从晚上 12 点到凌晨 6 点。一入夜,店内的恐怖人偶就开始活动了,玩家通过屏幕右上方的按钮可以查看安装在店内和通风管道中的数个摄像头来追踪神出鬼没的人偶。在前两作中,若从监控中发现摆放玩具的房间里消失了一个人偶,就可以判断人偶开始活动了,而这一设定并没有出现。而且本作连“乔装成人偶蒙混过关”这种最基本的临时防御设置也没有了……所以就算第三代警卫室里没有电力限制,可以尽情翻看监控录像,也没办法拯救早已死光的安全感……

如果看到人偶出现的区域非常接近警卫室怎么办呢?前两作可以通过关门、用手电闪走人偶或者套上人偶服装伪装等方法来进行最基本防御(虽然用处并不很大……),但是本作的警卫室大门敞开,玩家只能通过播放音乐将人偶引到别处。但需要注意的是,如果多次在同一个房间播放音乐,人偶就会降低去该房间的概率,要注意哦!

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若是只有玩具人偶倒也能应付,但游戏制作者怎么可能这么轻易放过你呢?除人偶之外,夜晚里还游荡着不少充满怨念的幽灵人偶。他们通常喜欢飘到警卫室外凹个造型,或者在摄像头前挤眉弄眼,有时候还会直接进来吓你一跳——一惊一乍真的会把人逼成神经衰弱,这就是为什么阿饱讨厌去鬼屋的原因……(绝不是因为害怕哈,咳咳)只要他们一出现,音响设备、监控系统和通风设备都会出现故障,在玩家重启系统这段时间,真实人偶很可能会趁虚而入,然后直接上来糊你一脸!不过其实只要发现真实人偶出现在窗外、门外或者通风管道内时,你基本上就只能抓紧时间写遗书了。

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值得一提的是,每撑过一个夜晚就会出现一个雅达利 2600 风格的彩蛋小游戏。以正确方式完成 5 个夜晚的小游戏,可以拼凑出某些官方没有明确解释的故事片段,并可以让主人公顺利完成一周的坑爹工作。

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总体来说,本作比起其他的恐怖游戏,作为“恐怖源”的玩具人偶们看起来似乎没有沾满鲜血和腐臭的丧尸来得惊悚。而游戏也没有什么复杂的操作,由始至终你只能坐在昏暗的警卫室里,一遍一遍地翻看监控录像。不仅耳边响着接连不断的怪声和低吼,还要被恐怖的人偶冷不丁地在监控摄像头前摆个鬼脸调戏调戏,而面对这些你所能做的实在是微乎其微。但正因为这些不按套路出牌的“简陋”设定,让玩家无法如愿以偿变身新一代救世主,而是真正沦为一个面对恐惧手无缚鸡之力的普通人——而且所有的恐惧其实都来自于玩家不安的内心。本作还采用了没有任何“个人信息”的主人公第一人称视角,也让玩家更有代入感和真实感。

本作的吓人手段似乎走的是“日本惊悚片”路线——无时无刻不在提醒玩家“我在看着你哦我在看着你哦~”,促使你做出一些用处不大的举措,然后在你一阵慌乱之后又堂而皇之地趴在门外笑得一脸病娇地看着你“你玩儿不过我的哦你就要死咯~”,最后移形换影到你面前“哗!”地一下。或者又有点像小时候玩的“一二三木头人”游戏,和每次说完口诀往后望,都会惊讶于小伙伴们的“瞬间移动”一样,每次翻看监控录像都会忍不住爆粗——“我[哔——]!!你[哔——]究竟什么时候跑出来的!!”

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如果阿饱说了那么多你还是摸不准这款游戏的恐怖程度,那么阿饱给你举两个例子——遥想当年阿饱在数学课上偷偷用 MP4 看鬼片(好孩子不要学),被真实得像要跑出屏幕的忽然放大的鬼脸吓得直接把机子扔了出去,最后毋庸置疑是被老师提着耳朵去办公室喝茶了。另一个呢,是有一天阿饱又(嗯?我为什么要说又……)在课上趴着睡得很香(好孩子真的不要学),忽然梦到自己一脚踏空了,然后就被吓得直接一蹬脚把桌子弄出好大动静,结果也是去品尝了老师新买的茶叶……如果你也有类似的经历,回想一下应该很好理解了——咳、是的没错,阿饱在玩的时候吓得把设备扔出去了。

最后,有的人说这个系列的游戏虽然惊悚刺激,但是经过三代,这个模式已经让人不再有新鲜感了,所以这款续作并不算佳作。但是阿饱倒是觉得比起前两代,本作不仅在操作上复杂了,人偶的移动走向也充满了不确定性,这在增加了难度的同时也让玩家更加“无助”和“不知所措”了。再说了,作为一款恐怖游戏能让玩家真的感到惊悚刺激不就算是成功了么?反正比起前两作,阿饱还真是被这款游戏吓得神经衰弱了——每天 12 点前必睡,早上 6 点前绝不敢睁眼。

5/5