GDC 2015速报第三波 硬件发力带动众多游戏

发表于 2015-03-05 14:16

一年一度的游戏开发者大会 GDC 不知不觉已经来到了最后两天,明天就将是此次盛会的最后一日,不知道各位游戏爱好者们是否已经从此次大会上有所收获了呢?在大会完全结束前就整理自己的收获似乎有点不太合理,没关系,那今天就让我们来回顾一下大会第三日的展示重点,看看这次又有那些内容惊艳全场吧。

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英伟达 Titan X GPU

在此次大会上,英伟达带来了一系列旗下的全新科技硬件产品,其中之一就是全新的 Titan X 显卡。英伟达创始人之一 Jen-Hsun Huang 在现场介绍到:这个全新的显卡拥有12GB的帧缓存以及80亿晶体三极管,与之前推出的各种版本相比都要优越上许多。

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有趣的是 Huang 是与 Epic Games 的创始人 Tim Sweeney 一同上台介绍的,在对 Titan X 做了一个初步介绍之后,他将其重新装回包装盒中,签上自己的名字送给了 Sweeney。

展示之后人们自然关心这个全新的 GPU 会在什么时候开始出售,对此 Huang 开玩笑说:“如果我在 GDC 结束之后两周就推出的话,那恐怕今年的大会就没有举行的意义了。言外之意是短期内还不会有推出的打算,有兴趣的用户恐怕得等上一段时间了。

英伟达 Shield Tegra X1 安卓机顶盒

一直以来我们都以为英伟达的 Shield 系列设备仅在手柄领域大展拳脚,但在今年的GDC大会上他们又给了我们一个全新的惊喜,那就是搭载了 Tegra X1 处理器的 Shield 安卓机顶盒。该处理器在今年1月初曾在 CES 展会上露面,携带了256个 GPU 核心以及8核64位 CPU 的它当时被认为功耗过高,在移动平台的扩展性不大,现在官方则表示新品可以兼容安卓电视的多种主流功能,拥有与主流家用机竞争市场的实力。

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作为机顶盒,除了普通的电视信号传输功能外,用户也可以用它来进行游戏功能,如果不喜欢这样玩游戏,用户也可以通过“NVIDIA GRID”功能把画面投到家中任何一处电视上,高清流畅画面传输也是毫无压力的。这个机顶盒预计今年5月发布,连同一款 Shield 手柄共售价199美元(约1200多元人民币)。

索尼 Project Morpheus 显示器

相信对虚拟仿真技术有些许了解的玩家应该都对这款显示器不陌生了,早在去年的 GDC 大会上这款设备就闪亮登场,一时间抓住了无数玩家的心,但是一年过去了它也没有发售,这让不少人们纳闷。今年索尼又带着它登上了 GDC 的展示台位,虽说不是同去年一样的配备,但给人的惊喜却少了很多,下面让我们来了解一下新品的各项信息吧。

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据悉这次的显示器采用的是5.7英寸(原5英寸)的OLED显示屏,分辨率为1920×1080,佩戴可视角度为100°,装备有9个LED跟踪显示灯。最大的特色是当用户想要脱离虚拟世界,无需取下设备,直接滑动显示屏即可恢复现实视觉,并且在佩戴设计上也是有所加强,让用户更加舒适。

Unity 5

前几日传言纷纷的 Unity 5终于正式在 GDC 大会上现身亮相,带给大家的也是一波接一波的惊喜。Unity 的开发者演讲课题从早上十点一直持续到下午5点30分,全球各地的开发者都踊跃报名参加,人数一直爆满没有空缺过。如果你不清楚为什么这么多人都想去参加这个引擎的开发课题,那么看了接下来这款用 Unity 5 制作的游戏视频后或许你就会领悟了。

据悉 Unity 5 的重大改进是:采用了升级动画和物理效果系统,加入全新的光影系统和声音选项,应用在未来的手游上还可使画质进一步提升。在 iOS 设备上 Unity 5 也开始支持 64位计算和 Metal 技术,让开发者可以更加轻松地加速图形开发设计,另外在不久之后还会支持 Oculus VR 的显示器设备,高画质与虚拟仿真的搭配真是想想都觉得奇妙。

The Witcher 3: Wild Hunt《巫师3:狂猎》

《巫师3:狂猎》这款游戏在去年的 E3 大会上就已经隆重地亮过相,但在今年的GDC大会上它也还是抓住了不少玩家的目光。当然作为已经曝光过的游戏,简单地介绍在这种大会上可是说不过去的,于是由英伟达协助演示的一段全新游戏预告就成了这次游戏的展示重点,虽然目前游戏的整体制作还没有完成,但是光从目前的演示来看游戏的开放式战斗以及画质倒是展现得非常不错。

《巫师3:狂猎》是《巫师》系列的第三部作品,也是该系列的最终作品,游戏采用 Redengine3 引擎打造,画面将比前作作品更加精致逼真、不管是环境、动作甚至是人物表情细节都会有极大幅度的提高。主角 Geralt 将在这部作品中体验最为惊险刺激、大气磅礴的冒险历程,给他的英雄故事画上最终的句点。游戏预计将于今年5月19日登陆 PC、PS4 以及 Xbox One 等平台,敬请期待。

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