《天天过马路》捞金小能手 广告收入突破300万美元

发表于 2015-03-05 09:19

近日,在美国旧金山举行的游戏界年度盛事 GDC 2015 中,Unity 公司高级副总裁 Jussi Laakkonen 透露,休闲游戏《天天过马路》凭借 Unity 广告就获得了 300 万美元的收入。在 1 月中旬时就有过《天天过马路》单是广告收入高达 100 万美元的新闻,但至今仅仅一个半月的时间,转眼又将 200 万美元收入囊中,这增速着实让人吃惊。

在这款游戏中,只要玩家在玩游戏时不选择“观看广告”就不会播放广告,但玩家们会因看广告而得到虚拟物品的奖励。通过播放广告就能解锁新的游戏角色和获得金币,这样反倒让广告变得让人期待了。这样的广告设置让玩家不会受到广告的干扰,在保证游戏体验的同时又能得到相应的广告收入。

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Laakkonen 表示,《天天过马路》使用 Unity 广告获得了巨大的收益表明,移动平台游戏如果能让玩家自由选择是否播放广告,就能够通过广告大赚一笔。他说:“让广告与游戏无缝对接,成为货币化组成部分之一,是移动游戏内置广告盈利的诀窍。”

2014-11-28 08:38:09任玩堂
Crossy Road《天天过马路》评测:冒着生命危险过马路也是蛮拼的

ivans 发表于 2014-11-28 08:38:09

你可曾遇见过一款其貌不扬的游戏?一开始对它不抱任何期待,只是随意地下载玩了一下,却发现游戏意外的有趣,然后深深地陷进去了?如果你试过,那么你一定不能错过这款拥有同样魅力的游戏;如果你没试过,那么是时候让你也入坑来玩一下这款CrossyRoad《天天过马路》了。算不上细致精美的像素画风,……

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