游戏技术争相斗艳 Unity 5重磅出击

发表于 2015-03-03 14:48

在昨日刚刚开始的 2015 年 GDC 大会上,各大厂商开始慢慢秀出他们的压箱宝,除了各种新游戏和硬件夺人眼球外,不要忘记游戏技术也是重点之一,像是身为手游很多 3D 手游所使用的引擎 Unity 也即将闪亮登场。Unity 的开发商 Unity Technologies 公司在此前就在官博上放出了消息,那就是他们将携最新版引擎 Unity 5 一同亮相此次大会。

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由于几乎重写了所有的底层代码,Unity 5 这一新版本的研发时长超过一年,目前公布的候选版为 RC3 版本,功能基本与正式版无异。值得注意的是,Unity5 的首次亮相恰好是 2014年的 GDC 大会,因此选择在今年 GDC 大会这样重大的场合发布正式版似乎是理所当然了。

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像往常一样,Unity Technologies 的工作人员已经准备好在展位回答观众们提出的所有相关问题,并且还会提供 Unity5 的一些新的演示。此外,他们还将带来许多新游戏的演示,例如最近在其网站上更新了研发介绍文章的《共和国重制版》,这意味着 Unity 的某些核心合作伙伴已经使用 beta 版的 Unity5 将已有游戏进行大幅性能提升,值得期待哦。

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众所周知,Unity 引擎在手游市场占有绝对性的地位,目前市面上超过半数的 3D 手游采用 Unity 开发,其中包括《炉石传说》、《刺客信条:身份》等大作,而随着 Unity5 引擎技术的提升,或许我们很快能看到制作更加精美的国产手游出现,敬请期待吧。

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