GDC 2015首日速报 游戏科技多重内容曝光

发表于 2015-03-03 14:17

游戏界年度盛事、2015年GDC大会于3月2日至6日在美国旧金山举行,与往年一样,参加大会的人员不在少数,参展的也囊括了各个平台的重点游戏和崭新的硬件技术,当然业界名人们的演讲也是重点之一。昨日便是大会举行的首日,游戏和技术纷纷上阵,让我们赶紧来回顾一下今年GDC大会的首日都有哪些不容错过的内容吧。

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新游

来自澳大利亚的新晋工作室 Gamesoft 在大会首日公布了他们建立以来首款推出的游戏作品——Clockwork《时间之城》,据介绍这是一款融合了时间概念的横版解谜游戏。游戏的故事发生在一个机械之城,这里爆发的瘟疫使得幸存者们不得不争先恐后攀爬并翻越一道道金属高墙,寻求一丝生存的希望。

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游戏中玩家要扮演一个具有超能力的小男孩 Atto,他可以使用分身和复制时间的能力,另外还有一个由时间幻化而成的精灵 Milli,两人结伴而行,一起开展神奇的冒险之旅。

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从开发商公布的预告片中我们不难看出游戏的视觉效果相当华丽,暗色调的机械画风也很有复古和代入感,横版解谜的玩法也恰好是人们所熟悉的类型,之所以会这么认为,是因为游戏的灵感来源于两款玩法相似的游戏 Braid《时空幻境》以及 The Swapper《交易者》。

开发商表示游戏将于今年登陆安卓、iOS、Xbox One 以及 PS4 等多个平台,尽管具体日期还未公布,我们倒是可以期待一下这款复古风的解谜游戏。

新技术+附加游戏

在昨日的大会上手机制造商 HTC 与知名电子游戏厂商 Valve 合作设计的虚拟现实仿真头盔 RE Vive 正式曝光,据介绍,这是一款采用 Valve 研发的 SteamVR 技术打造的虚拟现实设备,它通过侦测玩家的身体移动并且做出反馈来实现全面操控,而不需要使用手柄、体感遥控器、键盘、鼠标等操控设备。为了让玩家不会由于画面帧数过低而产生头晕恶心的症状,开发商也特地加强了设备的画质和分辨率,让玩家能够感受高清视觉效果。

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有了新技术怎么能没有响应的新游戏?开发商 Owlchemy Labs 马上宣布他们也将推出一款名为 Job Simulator《模拟工作》的 Vive 专属游戏,可惜名不副实,这款游戏不管是玩法还是画面都差强人意。

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游戏背景设在2050年,由于科技太发达所以人们都不需要做家务了,但因此就有人怀念起了亲力亲为的时光,所以通过这样一款游戏来重新模拟煮饭、打扫等日常工作。

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虽然 Owlchemy Labs 拥有开发虚拟现实游戏的经验,也是被 Valve 选中作为提供开发商,但这次推出的首款 Vive 专属游戏确实还有待加强。

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