King公布2014年第四季度财报 《糖果传奇》靠内购吸金近13亿美元

发表于 2015-02-16 16:58

知名游戏厂商 King 旗下的《糖果传奇》自上架至今,可谓是风靡一时。它凭借可爱轻松的游戏氛围以及多变的三消玩法赢得了众多玩家的心,往往一开始只玩几分钟,然后十分钟、二十分钟,不知不觉就会被巧妙的三消设定和挑战性玩法吸引进去。

据外媒报道,King 于日前公布了 2014 年第四季度财报。据统计,2014 年 King 全年的营收约为 24 亿美元。其中,玩家在《糖果传奇》中总共的内购消费金额就超过 13 亿美元,而最主要的花费集中于额外生命、金条、糖果锤等。但是没有在游戏中花费一分钱的游戏玩家比例约占 97.7%,也就是说创造“13 亿美元”这一伟大数据的竟然是剩下 2.3% 的玩家的功劳。

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实际上,《糖果传奇》从 2013 年的第四季度,收入就开始慢慢下滑了。随后的各个季度内购收入分别为 4.29 亿美元、 3.6 亿美元、 2.77 亿美元和 2.64 亿美元,但并没有动摇它“世界上最赚钱的游戏”的地位。并且这也在一定程度降低了 King 对《糖果传奇》的依赖,从新推出的休闲游戏《糖果苏打粉碎传奇》就能看出,King 也在为持续推出多样化的游戏而努力着。

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