《好奇系列之魔方探秘》没有兑现挑战者在《我们就是上帝》里的特权

发表于 2015-02-12 21:36

Peter Molyneux 是游戏界的天才,名列美国互动艺术学院奖名人堂,是第七届“互动成就奖”的得主,还因在游戏领域的杰出表现获英国女王授予的“官员勋章”,是游戏界获此殊荣的第一人。曾推出过 Populous《上帝也疯狂》、Dungeon Keeper《地下城守护者》、The Movie《电影大亨》等作品。

这款谜一般的游戏 Curiosity: What’s Inside The Cube《好奇系列之魔方探秘》是他与他工作室 22Cans 的第一款“实验性”的游戏,旨在带给玩家全新的游戏体验,玩家需要研究一块由无数个小方块组成的大魔方,通过一层层拨开小方块来探究隐藏在大魔方中心的秘密。据当时的介绍说,只要是成功到达大魔方中心的赢家,将会得到一个很特别的奖品,这被 Peter Molyneux 称为“改变生活(life changing)”。获得“改变生活”奖品的赢家,将成为该公司旗下所有游戏里的“神玩家(the god of all players)”,获得如 Godus《我们就是上帝》这些游戏的特权!

在 2013 年 5 月,某位名叫布莱恩·亨德森的年轻男子,成功达到了《好奇系列之魔方探秘》魔方体的中心,通过联系了官方并告知他得到奖品的消息。可是这事情并不如玩家们所期待地发展,到最后亨德森不仅没有获得《我们就是上帝》里的特权,更没有获得相应的游戏奖金。

另外,《我们就是上帝》在 Kickstarter 上募资的时候称会不断更新游戏的内容,例如增加多人模式玩法等。然而这一点也没有如期兑现,不禁让玩家有所失望。

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