《东京喰种:狂欢节》评测:动漫改编 意外酸爽

发表于 2015-02-11 15:09

在纷乱嘈杂的现代化城市——东京,蔓延着一种吞食死尸的怪人,人们称之为喰种。某天,上井大学的一名普通学生——金木研遇上了某位神秘女子(实为喰种),进而卷入了一场精心策划的事故。自此,充满波折的命运齿轮开始转动……基于如此深沉的故事背景下,万代南梦宫推出了《东京喰种》改编卡牌动作手游《东京喰种:狂欢节》(東京喰種carnaval),操作简单便捷却爽快淋漓,同时轻松把玩家带入游戏世界当中,对于普通的卡牌手游有着较大的突破。

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游戏剧情有别于原作,因海外喰种入侵,由此东京内争斗中的“搜查官”与本地“喰种”联手对抗外敌,所以游戏中能超越原作限制,玩家可以在“喰种”和“搜查官”间选择自己喜欢的角色组成混合队伍。每一大关卡前后会简短来一小段剧情对话,目的为了让玩家融入剧情,相信看过原作的话会更有亲切感,也挺符合手游的快节奏要求。

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游戏战斗画面为暗黑 3D 风格,不单只场地,所有人物都采用全黑附带光影效果,不得不说这种设定是把双刃剑。统一整体画风的同时全黑人物模型或许无法满足部分玩家的口味,但这种尝试在游玩时反而挺带感,特别是在有着高低差之分的 3D 地图内,活用墙壁等移动和攻击的特效都十分出众,带给玩家不一样的视觉和手感。

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先来看看简便却畅快的战斗系统,玩家点击角色向后拉,放手后即可像桌球般移动反弹和攻击敌人。有趣的是当碰撞到己方角色时能发动连携效果,且区分喰种连携和搜查官连携。喰种连携共有 3 阶段,操作己方喰种撞击队友时通过降低对方体力来强化自己,一阶段为治愈效果,二阶段扩大墙壁行动范围,三阶段是附带搜查官武器(クインケ)破损、强化攻击力,三阶段结束时更能发动“赫子狂化”并获得一次再动。搜查官连携则是撞击时连带让队友原地发动攻击,但只有一定的射程。实际操作效果打击感拔群,很容易让玩家停不下来,特别是点击头像发动技能后,再触发队友连携或以墙壁反杀,酸爽的单人 OTK 不是梦。

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此外化身为卡牌的角色有着特定的属性,除了体、攻、速,还设定有攻击和基础类型。攻击类型共 5 大类,分为格斗、范围、贯通、射击和反射,各有各的优点。玩家把喜欢的 3 个角色组成队伍即可挑战故事模式。需要注意的是基础类型分为锐、坚、疾 3 类,相克攻击力加强 50%,相反则会减 25%,因此需要注意队员属性构成。另外卡牌游戏类的强化、限界突破、抽卡等等也一应俱全,相信日系手游玩家都能轻松上手。

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总而言之,本作在画面、音乐、战斗系统都给玩家提供了高质量的体验,和时下众多较为平凡的动漫改编类,甚至只有一味自动战斗刷刷刷的卡牌手游相比,更玩出了不一样的快感,无论是否喜欢原作各位都不妨一试哦。

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