Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》评测:冰寒风冷前路险 心暖血热并肩行

发表于 2015-02-13 16:00

被遗忘的国度,费伦大陆。
这在新生代玩家看来,是略显陌生的字眼,然而对2000年前后的贪玩少年,却是一个传奇般的世界。
传奇的世界里,亦有平凡的所在。但从另一个角度来说,这些平凡的事物,也有着传奇的影子。
Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》的传奇故事,就从一个安静的小渔村开始。那是一个冬天,下着雪。那个村庄的名字,叫做“Easthaven”。

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这个被称为“冰风谷十镇”之一的小地方几乎算不上是一个乡镇,更像是一堆破屋棚堆积在结冰的Lac Dinneshere海岸旁。天色渐晚,寒夜更长,唯有酒馆的灯火依稀点亮。一群疲惫的旅行者围桌而坐,或是吹嘘自己的过去,又或者预谋大干一场。然而在座的人并不知道的是,在接下来影响深远的剧变中,他们将以何种身份介入,又最终走向何方。

玩家主导的队伍,便在这个酒馆偶遇了Hrothgar,并应邀去家中拜访这位魁梧的战士。游戏的主线和分枝也在这里扎下了起点,而后蜿蜒着发散出去。寻找一支失踪的商队成了玩家面临的首个任务,洞穴中的哥布林也不幸地沦为祭旗之物。初试身手后,一切准备就绪,Hrothgar屡次提及的远征(Expedition)正式付诸行动。然而意外发生了……

一场雪崩,远征的队伍支离破碎,只有玩家一行六人抵达了下一站“Kuldahar Pass”。天灾?还是阴谋?究竟有什么隐藏在背后?迷雾笼罩着前方的旅途,危机就在一路上潜伏。既然没有什么救世主,那么这些平凡的人们便只好挺身而出。从此刻起,费伦大陆的命运,紧随着他们的脚步。

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继《博德之门》系列之后,Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》也登上了iOS平台。鲜明的时代印记记录着岁月的变迁,画面便是直观的体现。即便最狂热的粉丝也不得不承认,当年的精雕细琢如今看起来颇显粗糙,曾经的惊艳也被时间消磨为遗憾。不过设计团队的努力还是留下了一些经典,游戏的环境布景大气依然,传奇世界中的遗迹处处写满了壮观。

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相对于技术水平进步导致的强烈视觉反差,声音效果则更经得起时间考验。史诗感十足的背景音乐、各具风情的角色配音、行走及战斗时的逼真音效更替交叠,使得游戏中的每一个片段都有着与之对应的听觉覆盖,真实饱满。

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Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》包含了冰风谷初代及其资料片寒冬之心,但是对初次体验的玩家来说缺少友好的互动。没有中文并不算致命的缺陷,毕竟有太多大制作都是如此。然而这复杂的游戏系统简直有些令人生畏,与当下追求快速休闲的市场环境背道而行。

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创建一个角色便需要执行性别、种族、职业、阵营、属性、技能、外貌等多级菜单,每一级菜单都包含大量设定内容。草草组建一队角色不过只是一知半解,其中蕴藏的组合搭配越挖越深。好在系统会提供一支预置队伍,给不擅长此道的玩家作为指引。

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准备完毕的6人小队就是这个RPG游戏的主线核心,宏大的剧情从这一刻开始向前推进。主线是必然的结果,支线是全面的填充。很难想象当年的设计师们经历了怎样的辛勤工作,才能构架出这样一个精彩的故事框架,以及发散的脉络延伸。

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不遗余力的素材堆积,给了玩家一个丰富多采的世界。超过百万字的文本,在多个层面多个角度互相映衬。《博德之门:增强版》在App Store上架两年后更新支持中文,希望Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》也有这么一天,可以用更亲切的文字吸引更多的人。

基于专家级龙与地下城规则的本作,以探索冒险为基础,以半回合制的战斗为成长历程。玩家需要操控自己所在的6人队伍,在地图的各区域间往返穿梭,达成既定的目标,又或者临时的任务。遭遇性的战斗必不可少,这时候就要考验玩家的战略意识以及操作技巧。

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围绕主画面的一圈按钮可能会让部分玩家眼晕,不过Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》将操作教程改进为动态演示,熟悉之后就会觉得功能清晰,条理分明。与即时操作的RPG游戏有所区别的是,半回合制的规则引入了暂停按钮,玩家可以在游戏的任意时刻选择暂停,有序地下达下一步战斗指令,然后再结束暂停恢复进程。盖因多对多的战斗需要照顾的点太多,如此设定才能让玩家更为从容,让游戏更为严谨。

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至于命中检定、伤害计算等更进一步的内容,需要由浅入深地系统学习,留待慢慢适应。Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》不但增加了6个额外任务和60个新道具,并且加入了来自《博德之门》系列增强版的全新职业、装备组合以及百余种法术。此外,游戏还支持跨平台联机,相信6位玩家分控6名角色会有截然不同的乐趣和感触。

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时刻牢记保持队伍的阵型合理,很多职业都是地道的脆皮。且战且退是一个良好的习惯,必要的时候甚至可以退回前一地图区域逃避。游戏中的装备并不难获取,经济收入则重在累积。将获取的资源全都转化成装备配置在角色从头到脚十数个栏位上,才能有效提升队员的生存能力。有一定经验后,玩家会有更深层次的考虑。角色的培养方向,装备的合成附魔,都需要足够的时间去摸底。

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在开放性并且高自由度的游戏环境下,不要忽视细节背后的深度。人物言谈间的选择、重大事件中的决断都会影响到接下来的冒险旅途。玩家不但能够参与到角色的创建,甚至还能够为每一个角色书写传记,培养他(她)走上一条独特的道路。初次游戏时,玩家或凝神于故事的内容,或者专注于团队的协作,满足于游戏预置的基础。再次体验时,也许会想更深入地参与,试试自己的创意和思路,不一而足。直到来回反复数百个小时,终会发现Icewind Dale:Enhanced Edition《冰风谷:增强版》不单是一款扎实的RPG作品,同时也是一扇窗户。

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透过这扇窗户,玩家开始了解到背包负重、记忆法术等AD&D规则,进而闯入一个更广袤的架空世界。那里有太多的传奇,更多的未知–那是一片玩家既为读者又为参与者亦为创作者的奇幻大陆。

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应当感谢游戏厂商Beamdog,将那个年代的旗舰作品陆续搬上了iOS平台,不失为一种美好的回忆。但过时的画面,繁杂的系统都对当下的玩家形成了屏障,接受起来不那么容易。深远的内容和高度的自由是辩证的存在,既藏着丰富的内涵又拉大了作品同玩家间的距离。高高的门槛注定了此类重制作品的宿命,只有少数拥趸捧场,更多的时候则是躺在关注列表里。真正让玩家期待的,大概是当年的团队以时下的技术水平为基础,推出外观应景内涵深刻的新鲜游戏。但这也许只能是一个奢望,毕竟有太多的要素和前提,早已烟消云散,散落在东南西北风里。

4/5