还是熟悉的味道 《英雄无敌 3》HD重制版买还是不买?

发表于 2015-02-11 10:08

相信很多八零后玩家对《英雄无敌 3》这款游戏有着特别的感情,例如 FJ 初中三年间就有无数个周末沉浸在这款游戏里。而十六年后的如今,《英雄无敌 3》的 HD 重制版本在 iOS 平台推出,那种感觉就像曾朝夕相处而多年不见的朋友以全新面貌重新出现在自己的面前,玩家们期待也是非常正常。终于,FJ 也得到了体验《英雄无敌 3》HD 重制版的机会,借此机会和大家分享一下这次重制版本的游戏体验,大家可以看完本文再决定是否要花 68 元来重温这一经典。

h3-1

打开游戏,听到那熟悉的背景音乐响起真是仿如隔世。从游戏菜单界面就可以看出,游戏角色原画是有过修改重制的,毕竟当年的主流分辨率还是 800*600,而如今分辨率最高的 iOS 设备的像素点可是当年的六倍以上。

h3-2

按耐住激动的心情,FJ 创建了过去最常玩的单人场景“泰坦的冬天”,载入完毕后,游戏画面能让老玩家也眼前一亮。场景纹理、阴影、场景动态图,各种细腻的细节都是当年的版本所不及的;过去一团一团的植被和山峦,被现在一簇簇清晰的植被和嶙峋的尖峰所代替。英雄属性界面,角色原画和图标也都是美化过的。

h3-3

h3-4

进入主城, FJ 倒是没有被再次震撼,不过主城场景的细节还是有很大的提升的,无论是静态的市政厅和城堡,还是动态的钟楼和奇迹,纹理细节、阴影细节都非常出色。当然,在当今的游戏水平看来这可能不算特别精美,但基于当年旧版的水平来说足以让老玩家满足。

h3-5

操作方面,在 PC 版中,鼠标右键的功能通常是查看建筑信息或单位信息,本作利用长按目标实现了这个功能;而拉动地图卷轴的功能则使用了 iOS 系统默认操作之一的双指滑动。

h3-6

战斗中的操作就明显麻烦很多了。远程兵种攻击需要双击敌方单位,还没习惯的时候点慢了,就变成查看单位信息了;肉搏兵种攻击更麻烦,首先要长按选择目标,然后目标四周允许站立的网格会高亮,接下来选择一个网格作为攻击方向,才能完成整个攻击的指令操作。也许这已经是触屏最好的操作方式了,但玩惯 PC 版的玩家难免会觉得麻烦,而且触摸的精确度有限,经常会出现误操作的情况,这点让人十分烦躁。

h3-7

h3-8

在单位数值、剧情等方面,本作与当年的原版相比并没有变化,当然老玩家也不希望有变化,原汁原味才好。育碧除了呈现原汁原味的游戏体验,实际上还有两个细节也是“原汁原味”的,一个是开场动画,完全还是当年那个棱角骇人的劣质 3D 动画,还有一个是战斗结算界面的动图,在细腻的战斗场景衬托下看着这充满马赛克的庆祝画面完全高兴不起来好么!结果育碧还是忍不住敷衍了一下。

h3-9

h3-10

《英雄无敌 3》作为经典 SLG 游戏,为许多八零后玩家的青葱岁月带来了欢乐,虽然苹果商店上 68 元的售价对一款老游戏来说还是很贵的,特别是 HD 的 PC 版也才卖 50 元,但育碧明显明白该作贩卖的是情怀,在众多铁杆粉丝的簇拥下商人还是赢了。你又觉得值不值呢?

您可能还喜欢
热门推荐