「思密达 Game」韩国新游期待榜第二十五期

发表于 2015-01-30 18:04

相信喜欢看韩剧的童鞋们应该都有注意到,在剧中人们很喜欢中国料理“炸酱面”,虽然在我们看来跟中国传统的炸酱面已经完全是两种食物,但对于韩国人来说,即使知道这是已经被韩化的炸酱面,依然觉得这是中华料理的经典菜式。

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韩式炸酱面的味道偏甜,炸酱用甜面酱、洋葱、猪肉、豌豆做成,熬制好后一起浇到煮好的面条上,虽然颜色有点深,但味道浓香。除了基本的炸酱面,还有海鲜炸酱面,辣味炸酱面等韩国人自己开发的新品种。

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就像我们一说到韩国料理首先想到的就是烤肉和泡菜一样,对于韩国人来说最熟悉的中华料理就是这一碗炸酱面了。Aioria 觉得韩式炸酱面和中国传统炸酱面相比味道各有所长,就看各位童鞋更偏好哪一种口味了。好了,别光流口水了,下面还有好玩的手游呢!

期待 TOP1 重度棋盘式卡牌 RPG 《想成为召唤师》

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소환사가 되고싶어《想成为召唤师》是一款由 NTREEV 开发的新概念手游作品,游戏结合了棋盘、卡牌、RPG 三大类型游戏的玩法元素,以棋盘作为关卡构成的形式,卡牌为角色收集方法,再结合上 RPG 中的强化、养成、小队组合等内容,令人耳目一新。关卡组成丰富,除了回合制的怪兽遭遇战,还有体力回复处、金币获得处、技能强化等功能区域。游戏中还有800余种角色可供玩家收集,根据人物的属性和技能来组成小队,发挥出最大的威力。人设和画面则采用 Q 版卡通风格,迎合了大多数玩家的胃口。

为什么 Aioria 要说重度,因为重度并不只属于画面质量或者打击感爆炸的游戏,也不是动作游戏的专有名词。当一款游戏有内容可以让玩家深度挖掘的时候就能说它是一款重度作品,《想成为召唤师》在玩法上将多种类型游戏的核心玩法结合到一块,而且很好的将他们绑在了一起,关卡得通过棋盘来进行,收集卡片获得角色,养成角色组建自己的队伍,这些内容环环相扣,相信会带给玩家不一样的体验!

期待 TOP2 4:33挑战新类型 《突击战车》

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돌격전차《突击战车》是由 SALADBOWL 制作,将由 4:33 在今年将要推出的第一款手游作品。游戏玩法为横版射击 RPG ,也有一定的塔防元素,玩家需要控制战车来回移动射击从前方涌来的敌人。游戏中共有400多种角色,100多个关卡,还有7个特殊怪物关卡和可以获得大量游戏金币的福利关卡。进化系统经过优化,玩家不需要辛苦练到满级才能进化人物,而是收集齐规定的物品即可,大大减少了传统进化系统的“无聊”过程。虽然是 2D 卡通风格,但射击感和技能效果都十分出色,充满快感。

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4:33 在去年凭借 블레이드《刀剑》和 영웅《英雄》这两款 ARPG 作品获得了极大成功,不仅收获了韩国游戏大赏奖,收入也有明显提高,可谓一箭双雕。也许是想尝试一下新套路,所以今年的第一款发行作品并不是我们熟悉的 ARPG,而是充满欢乐和休闲感的 2D 卡通塔防射击游戏。不过和也是个好现象,总不能一直吃老本吧,多元化发展才是王道。

期待 TOP3 卡通纸片人的三国塔防世界 《塔防三国志》

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由 ddd game 制作的 삼국지디펜스《塔防三国志》是一款横版卡通风塔防作品,游戏以我们熟悉的三国为题材,将我们熟悉的英雄好汉们都打造成了 Q 版卡通风的纸片人,十分诙谐有趣。在游戏中玩家要守卫自己的城池,可以在城墙上安排远程英雄进行远程打击,可以配置其他英雄在城门外组成防线来阻挡敌人的进攻。英雄角色除了基础攻击给力之外还有各自的技能,效果也很华丽,整体视觉效果给力。

塔防游戏相信童鞋们应该都玩过不少了,本作最大的特点就是呆萌贱的人设以及华丽的技能效果。三国就不多说了,是中日韩三国常见的游戏题材,主要是在人物设计和玩法上推陈出新,在塔防类游戏中属于可以让人眼前一亮的作品,应该值得一试!

回味曾经的经典之作 《剑舞》

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不记得曾经在哪个平台玩过这种类型的游戏,在一个范围里有一些小物件呈无规则运动,要看准时机削去一些空白区域,将这些物件控制在一定的范围内,非常考验手速和眼力。칼춤《剑舞》就是一款此类玩法的手游作品,游戏中有数十个关卡等待玩家去挑战,除了一般难度之外还有极恶难度。每收集三个图片就能开启一个福利关卡,获得挑战稀有图片的机会,为了让游戏更有乐趣和策略性,开发者还加入了道具系统,根据关卡需要,灵活使用不同的道具能助我们一臂之力。

超华丽卡牌 RPG 《英雄之魂》

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소울 오브 슈퍼히어로《英雄之魂》是一款华丽风卡牌 RPG 作品,本作的角色构成十分丰富,来自全世界许多著名的传说或是历史上真实存在的英雄人物。人物以卡牌的形式表现,玩家在战斗中可以召唤自己拥有的角色来进行战斗,在队伍中可以自行设立大将军、先锋、支援等不同的功能定位,合理的搭配是取得胜利的关键,充满策略性。本作的节奏偏慢,不管是卡牌画风还是游戏画面都十分唯美,在游戏过程中欣赏这些精美的画风也是一种享受。充满策略性的阵容搭配和战斗系统更加考验玩家对整体局势的把握,对于厌倦了一键挂机的玩家来说应该是不错的选择。

以上就是本期带给大家的新作消息,Aioria 对《想成为召唤师》十分感兴趣,因为它既有棋盘游戏的随机乐趣,也有 RPG 游戏的养成满足感,Q 版画面更是全年龄无害,应该会是一款适合耐心经营的作品。

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