WWE Immortals《WWE不朽战神》评测:当战士被赋予神力 天地亦将为之一震

发表于 2015-01-29 09:45

一只原本凶猛的老虎拥有了飞行的能力,我们称之为如虎添翼,一个普通人突然有了惊人的能力,我们称之为如有神助,但是当一名原本就强于常人的战士被赋予了灭绝性的神力,除了惊天地泣鬼神之外,我们找不到其它的形容方式。了解过 WWE(美国职业摔跤联盟》的玩家应该会知道,每名摔跤选手的体力耐力和爆发力都不是常人可比,而在游戏 WWE Immortals《WWE不朽战神》之中他们还被进一步神化,叫人如何不颤抖?

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与之前推出的WWE卡牌游戏不同,《WWE不朽战神》是由《不义联盟:人间之神》的开发商打造,同样采用了热血格斗的玩法,既符合WWE的暴力美学,又延续了开发商一贯的创作形式。当然游戏不会跟WWE的原始打法一样,让玩家们在擂台上与对手见真章,而是采用了3v3的格斗对决方式,人物、场景都换成了魔幻风格,好在摔跤手们的个人必杀技都还得以保留,要不然就要以为这玩得是款莫名其妙的无主题格斗游戏了。

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WWE赛场上许多选手、老板之间都存在恩恩怨怨,游戏中这种相互仇视的敌对心理也并没有改善,甚至还有为了争夺“魔灯”而大打出手,最终全部以神化状态互殴的剧情。对于普通玩家来说这也许单纯是为丰富游戏而设,但在WWE粉丝的眼中,一个个传奇的摔跤明星成了神话人物,不知道该以崇拜还是搞笑的心态来看待了。

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回归到游戏的玩法上,玩家在游戏中可以拥有一个3人阵容去与敌人对抗,战斗的方式与《不义联盟:人间之神》一致,都是通过点击、划动屏幕来进行攻击、防守,在积攒够怒气值之后则可以触发必杀技,使出特技效果满分的摔跤技(当然也有非常现代而且离谱的攻击方式)。

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玩家可以通过逐层战斗解锁更加高难度的敌人,收获奖金用于摔跤英雄们的技能强化,或者购买全新的角色。当然这里的购买新角色最好不要随着心意乱买,因为在这个游戏中附加了一个全新的配缘系统,角色与配缘英雄上阵之后都能产生一定的加成作用,加成越多战斗的赢面自然就越大。

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如果觉得单纯的推关打AI没有了挑战性,那么玩家们还可以尝试一下在线多人游戏与其他厉害的玩家对战,大家搬出自己最得意的阵容进行对决,看看掌上WWE的生死较量鹿死谁手。另外还有随机出现、并且拥有时间限制的挑战赛模式,满足挑战条件之后可进行战斗,胜利之后即可获得稀有摔跤选手卡牌!奖励如此丰厚,战斗过程自然不会轻松,玩家需要从低阶敌人战斗到超高阶敌人,5个挑战共60场艰难的战斗,一口气通关可没那么容易。

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游戏的整体画面效果比较出色,3D实体感和动作打击的效果都恰到好处,摔倒、尘埃、光环、羽毛等特技效果也做得相当精致,就连战斗的场景都搭配上奇幻性十足的阴森场景,让人蠢蠢欲动。

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尽管拥有多重玩法、多个角色、多种技能,视觉效果也是妥妥滴,但仍旧逃不开有美中不足的地方。游戏虽然有3D的场景和人物,但是敌我双方的角色总是一个在左一个在右这样分布,很多时候都有一边脸是玩家所看不见的,也就是笼统说法:站位太死。在战斗设置上,不管敌人是遭受了哪种强度的打击最后被击倒,那个被击倒的姿势也永远是固定的:弹地飞起+抱身+360度旋转+脸落地,让人即使在胜利的一刻不免有些失落。如果可以将这些内容进行调整,并且改进升级系统和奖金加成,那这款游戏就势不可挡了。不过喜欢动作游戏或者WWE的玩家也可以尝试一下,毕竟打斗才是游戏的核心嘛。

4/5