《天天来塔防》小白舰长速成秘笈

发表于 2015-01-27 10:45

经过了非常、非常漫长的等候,《天天来塔防》终于通过了审核,iOS版正式在App Store上架啦!作为一款以策略塔防为核心、融入了RPG元素的塔防游戏,拥有一个好的开局,对炮塔的养成以及游戏后期的高难度关卡都有很大的帮助,于是在本篇的小白舰长速成秘笈中,将会为教给各位新手舰长们一些高效实用的小技巧。在技巧开始之前,龙鹰为大家准备了一份大礼包。

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暂停战斗

在游戏的战斗中“暂停”是一个十分简单,但同时非常重要的功能,无论是各个关卡的公主保卫战、PK中的玩家对战、还是对大部分玩家来说都颇有难度的无尽试炼中,都是可以随时点击窗口右上角的“暂停”图标暂停战斗,直到玩家再次点击“开始”图标才恢复。

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在暂停战斗过程中,玩家可以有非常充足的时间观察分析当前地图,同时了解关卡的额外任务,还能够不限次数地建造炮塔和拆除炮塔,以及移动英雄至指定位置等动作。直到设置好理想的阵型后才重新进入战斗。但要注意,英雄的任何技能都只能在战斗过程中即时释放,暂停战斗状态英雄无法使用技能,玩家也无法在暂停战斗时预先计划令英雄释放技能。

战斗加速

加速战斗是当玩家舰长等级达到一定条件后,才会开启的战斗辅助功能,开启了战斗加速后,无论是炮塔的攻击速度、技能的冷却时间、以及英雄的速度和怪物的动速度,都会随之翻倍提高。有了加速战斗,玩家可以更高效地利用游戏时间,减少玩家在由于等级、装备差而难度大幅下跌的战斗中虚耗生命和精力。

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但同时,因为战斗节奏整体提升,对玩家在战斗中策略步骤的把握以及对战况的即时反应的要求也相应提高,在加速战斗中玩家会更容易犯错误、手忙脚乱,因此及时开、关战斗加速,是玩家非常需要掌握的。

指定攻击目标

玩家在战斗中只要点击包括敌人和障碍物在内的目标,当目标上方出现红色标靶图案后,就代表该目标已经成为一个指定攻击目标,地图上的所有炮塔,无论是已有、升级中还是即将建成的,只要“指定攻击目标”在任何炮塔的攻击范围内,这个炮塔就会优先攻击这个“指定攻击目标”。

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当玩家将炮塔攻击范围内的某个障碍物设为攻击目标后,只要炮塔的火力伤害足够强,攻击目标就会非常迅速地被清理掉。而当攻击目标是一个移动中的怪物时,它途经的所有炮塔都会优先攻击它,可以说算是一种独特的点杀技巧,玩家在战斗中能够利用“指定攻击目标”功能、配合暂停战斗系统,更好地掌控整个战局,同时也能推动战斗向自己的计划发展,提高战斗效率。

英雄技能

英雄技能是在战斗中能够达到救场、补刀、保险等多种效果的利器,玩家首先要熟悉自己常用英雄专有的各个技能,了解和清楚这些节能的释放方式、效果、次数限制、以及最重要的——技能冷却时间。虽然在《天天来塔防》的游戏中并没有像英雄复活时那样,有非常具体的倒计时数字来体现英雄每次复活所需要的复活冷却时间,但只要玩家对此稍微有个模糊的概念,在每次战斗中将英雄的技能和必杀技都用在适合的时间、提高技能的使用效率,很多时候英雄技能都会成为玩家逆转翻盘的重要途径。

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由于资料统计比较困难和负责,这里只能将英雄的技能笼统地分为普通技能和必杀技两种,普通技能根据技能等级、威力的不同,从短到长,各有20到40秒不等的技能冷却时间。同时英雄的普通技能在每次战斗中有2次的使用次数限制,因此建议玩家根据每次战斗的时间或怪物攻击次数,做好英雄技能的使用频率计划。在没有紧急状况前提下,尽可能根据计划使用技能,确保高效利用技能,避免浪费技能使用机会。

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每个英雄的必杀技基本都是一个全屏范围的的攻击技能,主要靠玩家操作来集中攻击指定位置,而且伤害奇高,是非常理想的救场技能。但出于游戏平衡性考虑,如此实用的能力相应地也拥有一个较长的技能冷却时间。根据粗略测算,必杀技的冷却时间从技能释放开始倒数计时,整个过程大概持续200秒,而在一场普通战斗中,必杀技一般能够使用大约2次,因此玩家一定要选择尽可能理想的时机去使用英雄的必杀技。个人经验,必杀可以留,但交早了有可能后悔。

以上就是一点经验,希望能够帮到各位玩家。

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