决胜于点触之间 MOBA类新作《巫师竞技场》初体验

发表于 2015-01-26 09:38

喜欢角色扮演大作的玩家,相信不会对曾经在主机和 PC 上风靡一时的角色扮演类游戏《巫师》系列感到陌生,开发商 CD Projekt RED 更是趁热推出了其衍生 MOBA 手游大作 The Witcher Battle Arena 《巫师竞技场》。经典角色扮演大作改编成 MOBA 竞技游戏,相信很多的玩家都会对此非常感兴趣。

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游戏采用 3V3 模式,双方玩家开始会有固定的分数,通过设法占领地图上的战略据点吸取对方队伍的分数,直到使对方的分数归零即告胜利。每个英雄有三个主动技能和一个被动技能,随着时间的推移会自动获得经验和金币,玩家可根据需要分配升级所获得的技能点和利用金币购买装备强化英雄的能力。可以看出,游戏的大致玩法和传统 MOBA 类游戏并无区别,有经验的玩家可以轻松上手。值得注意的是,某些游戏地图会有一些特殊地点,例如河流,站在上面的英雄的移动速度会变得十分缓慢,如何有效地利用地形因数取得胜利也是游戏的一个玩法。

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《巫师竞技场》身为一款手游,操作上当然不会太难。玩家只需点击屏幕,英雄就会自动移动到目的地,想要释放技能和使用道具的时候,一般先点击屏幕中的技能道具图标,再点选敌人即可,直接点击敌人则会自动靠近并进行普通攻击。操作看似非常简单,但游戏中的技能大多数都是非指向性技能,有些技能还需要读条,如果不事先进行预判的话很难击中移动中的敌人,同样,如果玩家不进行走位会很容易成为敌方的靶子。

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装备方面,游戏只提供武器、盔甲和戒指三种,玩家可以选择其中适合英雄的升级路线来购买。各种装备的最终型加成的属性也不尽相同,例如武器可加成伤害,攻击速度,移动速度,生命吸取;护甲可以加成生命值,物理防御,魔法防御,技能冷却,攻击速度,移动速度降低,生命回复;戒指加成法力值,法力回复,生命值,移动速度,伤害,技能冷却等。

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《巫师竞技场》中没有硬性的内购,任何物品可以通过游戏所得的金币购买,包括英雄,英雄武器模型,英雄皮肤等。当然,想要快速获得这些物品的玩家可以通过充值购买。

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这款游戏并不对时间有着很大的消耗,玩家可以用很短的时间解决一场战斗,这对想玩 MOBA 游戏却又没什么时间的玩家来说算是福音了。可能由于服务器架设的原因,目前这款游戏在 PVP 模式中会有一定的卡顿,如果忍受不了网络延时,还可以选择游戏的 PVE 模式和练习模式,其中练习模式是单人离线练习,可以进行很好的流畅体验。

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