《召唤之夜:回忆》评测:南梦宫人气大作在手机平台表现依然棒棒哒!

发表于 2015-01-21 15:50

早在去年九月,任玩堂就一直在关注《召唤之夜:回忆》(サモンナイト メモリーズ/SUMMONNIGHT MEMORIES)的信息,游戏终于在今年1月上架了。《召唤之夜》系列在2000年就出现在玩家的视野里,而且平台覆盖了掌机、家用机。这个系列可以说是南梦宫非常经典的一款 RPG ,就让我们来看看这一部作品在手机平台的表现吧。

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令人惊喜的是,此次的新作采用了与《召唤之夜4》相同的回合制战斗系统,其中包括通过召唤术来攻击、根据武器种类的不同攻击范围也会不同等等。而且战斗中,还会有不同的胜负条件,光靠战胜还不够,所以非常考验策略性。可以说现在手机平台的游戏在玩法上也渐渐向掌机平台靠拢了。对于新手来说,本作中有贴心的教学,而对于本系列的老玩家来说,更是亲切感满点!

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本作中除了会有新的角色出场之外,历代中的10名主角加上其他人气配角也会在游戏中出现,每作会有2~4名配角在本作中亮相。例如在序盘内容中,《召唤之夜3》的女主角“雅蒂”、花之妖精“马露露”等将会加入到玩家的队伍。玩家需要通过完成任务或者抽卡来获得,虽然说看到抽卡大多数人就会想到坑钱,但是作为一个免费游戏来说,游戏内有收费点也是很正常的。

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在本作中还有另外一个非常经典的 RPG 设定,那就是夜会话系统,玩家可以自行在触发夜会话时选择想要进行的特殊事件,夜会话触发后会对下一盘的战斗产生一定的加成。玩家触发夜会话是需要夜会话点数的,点数每天都会恢复满,一开始有3点,在进行夜会话之后会和角色增加好感度,夜会话次数越多,玩家就会和角色的好感度越高,好感度还是有不少用处的哦。

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游戏中既然融入了卡牌系统,那么强化等等是必不可少的,本作中角色的升级除了合成强化来升级角色以外,和一般 RPG 同样,角色也可以打怪升级,甚至 AYA 觉得打怪升级比合成要更加效率,所以收到喜欢的卡片就算属性不是很好玩家也大可以留下。对于喜欢收集的玩家来说,游戏中还有图鉴系统,玩家可以随时查阅自己得到过的角色。

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在队伍编成上,玩家一共可以编成5个队伍,每个队伍可以加入五个人,还有一个给好友的位置,这个位置是可以自己调整的,队伍分前后两排,玩家可以根据角色的特性来进行前后排排列。日系游戏在剧情方面一想做的都非常细腻,本作也不例外,剧情也是非常值得一看。本作在画面上也秉承了一致的精细。游戏的主界面上的角色还可以通过更换领队来更换,小伙伴们赶快换上自己喜欢的角色吧!游戏中还有各种任务,玩家不要忘记在战斗或是夜会话之前先接个任务哦!这样就可以达到事半功倍的效果。

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在战斗中,虽然是回合制,但是角色的战斗顺序并不是根据速度值高低来决定的,而是玩家可以自己决定角色的出场顺序,这一点可以说让游戏变得不那么困难了,只要稍微注意一下,想要拿到无死亡是一件很容易的事情。

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