《纪念碑谷》公开游戏数据 把盗版当做是免费宣传

发表于 2015-01-19 09:36

独立游戏开发团队 Ustwo 近日公开了一份游戏销售的统计数据,内容详细记载了旗下在 2014 年大放光彩的唯美解谜游戏 Monument Valley 《纪念碑谷》在 iOS 和 Android 平台上的销量,以及开发成本等数据。

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截至目前,游戏下载量为 244 万次,总销售额达到了约 585 万美元,其中 iOS 版贡献的比例最高,为 81.7% ;其次是来自 Google Play 的 13.9% 和 Amazon Appstore 的 4.3% 。值得注意的是,本作于 2014 年 4 月 3 日上架当天就创下了 14 万美元的最高日销售额。

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通过下图,大家可以清楚了解到《纪念碑谷》在各个时间点的销售情况,前三名依次为 iOS 版首发上架当天、圣诞节休假期间,以及更新包“被遗忘的海岸”(Forgotten Shores)的发售日。

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《纪念碑谷》在美国、中国以及英国都获得了不错的成绩,其中美国的份额约为 38%,中国为 12% 。

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至于游戏开发成本的部分,官方表示游戏开发团队共有 8 人,在主程序的部分约耗费了约一年(55 周)来进行开发,成本约为 85 万美元。至于更新包的部分,则相较先前缩减了接近一半的开发时间(29 周),因此成本也约为主程序的一半(54 万美元)。

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此外,Ustwo 也提供了其他一些有趣的数据,例如仅有 50% 的玩家完成了所有的关卡,而付费购买更新包“被遗忘的海岸”的玩家则仅有 24% 。

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最后,《纪念碑谷》制作人丹·格雷指出,大多数玩盗版游戏的用户,根本不会花钱购买游戏。但他仍然乐观地表示,他们当中很多人会将《纪念碑谷》推荐给朋友,而他们的朋友将有可能付费下载了游戏,这其实相当于给《纪念碑谷》免费做了宣传。

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