《弹丸论破:无限对战》评测:希望和绝望交织的学园

发表于 2015-01-13 14:38

《弹丸论破:无限对战》(ダンガンロンパ-Unlimited Battle-)是 spikechunsoft 为《弹丸论破》在移动平台上最新推出的手机游戏。

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《弹丸论破》(ダンガンロンパ)是 Spike 开发发行的一款 PSP/PSV 平台的游戏,目前掌机平台有三作,分别是《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》、《超级弹丸论破2:再见绝望学园》以及《绝对绝望少女》,同时还改编了动漫以及轻小说。

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原著是以私立希望之峰学园为舞台,该学校以培育棒球选手、网络黑客、偶像少女等所有分野超一流的高中生为目标,由政府公认办学,可以说能够从这间学校毕业的话人生几乎是等同于成功了。而主人公苗木诚和有着各式各样不同风格与擅长领域的15名超高校级学生一起参加入学典礼的时候,却看到一个自称是学园长的活动布偶熊表示:“一旦进来,就必须要一辈子都待在这里才行。如果想要毕业离开的话,只要互相残杀就好了!”就这样,因为这个不合理的理由,这群被关在这个绝望学园的高材生们,陷入除了杀人之外就是被杀的阴谋当中,加上破坏学生之间信赖关系的卑劣“学级裁判”制度,更让整个真相陷入扑朔迷离当中。

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而手机平台的《弹丸论破:无限对战》是在原著世界观的基础上制作的一款 3D 动作 RPG ,玩家将可以在游戏中见到《弹丸论破》系列里出现的各个超高中生级别的同学并且与他们组队和敌人对战。游戏最多可以同时进行 4 人协力战。

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游戏可以大致划分为战斗部分和角色育成部分,战斗部分玩家需要滑动屏幕将自己的角色“弹”出去,只要自己的角色碰撞到敌方,就会对敌方产生攻击效果。角色的特性分为两种:反弹型和穿透型。反弹型是碰到敌方角色或是碰到场地边缘都会反弹,穿透型是碰到敌方角色时会穿透,碰到场地边缘才会反弹。战斗中,经过一定回合数玩家的角色就能开启“论破”模式,发动必杀技,每个角色的必杀技都有自己的特性,玩家可以根据角色特性来选择攻击目标。游戏中,战斗是需要行动值的,和大多数同类游戏一样,行动值可以通过升级、收费道具以及随时间恢复。

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本作最大的亮点可以说是在游戏性上,弹珠的玩法在卡牌手游玩法都比较单调的目前来说,就显得比较吸引人了。与其相似的有《怪物弹珠》和《我家公主最可爱》两作游戏,三个游戏都是竖版弹珠类的游戏,在玩法上也是十分相似,都是控制角色弹出去,然后通过反弹或是贯穿来打击对手,《怪物弹珠》作为一款 2D 的同类游戏,出现的时间也比较早,抛开 IP 来看,本作在系统上和《怪物弹珠》可以说是十分相似,而《我家公主最可爱》则偏向软萌风格,在系统上虽然类似,却也有一定的改变。就难度来说,三个游戏都不算难,只要计算好角度就能顺畅通关。在己方角色的合作上,AYA 认为《怪物弹珠》要略胜一筹,《弹丸论破:无限对战》中,穿过己方角色只会带来攻击力的加成,而《怪物弹珠》则是会发动连携技能,所以 AYA 觉得《怪物弹珠》在技能连携上更为丰富,不过本作 3D 画质和语音对于声优控和外貌协会也是非常具有杀伤力的!

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在角色育成上,本作比较传统,就是抽卡、强化、进化的模式。卡片分为道具和角色两种,道具可以用来贩卖或是强化角色。本作在合成方面比较有意思的是除了等级的提升之外,玩家还可以获得一些属性加成的卡片,将这些卡片于自己的角色合成,就会让角色相对应的属性得到提升。

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本作在音乐方面做的非常燃,每个角色也都会有自己的台词,声优控们有福了!但是在故事情节上却是十分的弱化,作为一款 RPG 来说,在这一点上感觉有些残念。不过不管怎样,这款游戏在玩法上还是十分有意思的,感兴趣的玩家可以一试。

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