ARPG手游 영웅《英雄》介绍:古今韩外英雄豪杰齐聚一堂

发表于 2014-12-29 11:12

영웅《英雄》是擅长动作游戏的 4:33 公司刚推出不久的一款 ARPG 手游新作,在2014年末成功扛起同样是自家制作的 ARPG 大作《刀剑》的大旗,取得了不错的成绩。《英雄》的取材很新颖,游戏中的角色都是历史上真实存在或是传说中的英雄角色,比如中国的黄飞鸿,韩国的李瞬臣,欧洲的拿破仑等等。3D画面的表现十分优质,玩家可以自己任意选择3名英雄组成小队进行游戏,在副本中也可以随时切换,整个过程十分流畅。

英雄

游戏整体采用写实风格,人设都是9头身大高个,在主界面玩家可以看到自己的小队成员。功能按钮分布很合理,屏幕左下角是小队管理、符文管理、英雄图鉴、商店等内容,右下角是副本入口,有剧情和模式和传说模式,上方则是一些货币信息。注意两把剑交叉在盾牌上的图案是体力值,每次攻略副本都要消耗一定体力。

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和大部分 ARPG 手游只控制一个角色的设定不同,在本作中,战斗以小队的形式进行,虽然画面中只有一名角色在战斗,但玩家可以随时切换其他的队员。为了避免操作太过繁琐,游戏从一开始就可以设定自动战斗,但技能则需要玩家手动施放,使用技能会消耗能量值,击杀敌人会获得能量值,总的来说能量值得获得与消耗连接较为顺畅,不会出现长时间的技能断档。

画面左侧就是小队成员信息,右下角是技能按钮,只需点击其他队员头像即可切换,队员间切换的冷却时间也较短,非常灵活。

英雄

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除了小队作战,本作的另一个亮点可以说是引入了端游中普遍存在的符文系统,随着英雄等级的提高会依次解锁符文的位置,将在副本中获得的符文镶嵌进去,进一步提高英雄的综合能力。当然了,英雄的强化和升级等这些基本的养成要素也都配置齐全。

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和一些强调打击感的动作 RPG 作品不同,本作虽然没有让你爽到骨子里的打击感,但行云流水般的出招和流畅的队员切换也能让你充满快感。相对于 4:33 自家的另一款 ARPG 《刀剑》来说,是一款侧重点不同的作品,推荐给喜欢动作 RPG 的玩家。

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