「新游初体验」之《刀剑神域:密码记录者》:欢迎来到刀剑世界

发表于 2014-12-26 12:37

《刀剑神域:密码记录者》(ソードアート・オンライン コード・レジスタ)是万代南梦宫以人气动漫《刀剑神域》改编的手游作品,当然动画中那种身心完全进入游戏世界的系统目前现实没可能实现,因此本作采用“决斗指令系统”来让玩家体验原作中的 SAO、ALO、GGO 三个游戏世界,在不同的幻想世界中自由组成队伍进行冒险。具体好不好玩,让我们一起来看看吧!

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进入游戏后,首先迎来一小段剧情对话,可见本作并没有在语音下过多功夫,人物的配音仅限于“啊”“哦”“嗯”等基本的语气用词,不过背景音乐还是不错的。人物画风和动画别无二致,这点不错。

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开场后玩家需要新建一名原创角色作为初始人物,职业、武器、属性自由选择,所持武器可以在后期变更,但由于有着各自的熟练度 LV,因此玩家初期还是先专注于其中一种武器比较好。

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来到关键的战斗方面,游戏采用“决斗指令系统”,玩家点击下方的角色面板即可加入线性攻击顺序,无论敌我双方都是按此次序来发动攻击。比较有意思的是玩家可以控制伤害加成倍率(攻撃係数),当每次都选择属性闪烁的角色加入攻击顺序即可触发连锁,提升全体的伤害加成!对,你没看错,敌我双方全体角色都能享受得到,因此玩家需要考虑是否继续连锁下去。如选择属性没闪烁的角色加入就会中断,加成倍率掉回 100%。

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战斗中角色的面板变成橙色时可以向上拖动,施放原作设定中的“剑技”,面对 Boss 敌人正是发动强力攻击的好时机。部分角色额外拥有各色各样效果的“战斗技能”,其受到伤害时面板上的蓝色条会自动蓄力,蓄满一格以上即可发动,而主人公额外可以换装战斗技能首饰。如果角色死亡了怎么办?战斗结束后就会满血复活,这个不用担心。

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畅游于网络世界的冒险队伍最多支持 5 个角色组队,但是因为 COST 限制,初期即使抽到给力角色也无法全组进队里……当然练级无需一味强化,通关亦可获得升级经验。其它可操作的选项十分丰富,变更装备、强化“剑技”、武器防具生产锻造、合成道具等等,共同给予了玩家一个完整的网络世界生存系统。

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虽然无法像动画般人剑一体地斩击(日后 VR 头戴设备成熟了可能会有?),但手游平台上的本作不失为一部好作品,简单的系统和操作挺适合空余时间回味三大网络世界。游戏还加入有原创故事,增加了一定的新鲜感,对喜欢刀剑的玩家是一个不错的选择。

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