披着羊皮的狼们 盘点那些名不副实的游戏

发表于 2014-12-26 10:15

如果你轻易地被一款游戏所吸引,那么这款游戏可能有着大气酷炫的画面,也可能是恬静唯美的风格,还可能是因为热门 IP 的头衔……靠这些作为卖点的游戏,大部分都只是拥有光鲜的外表,而内在却不怎么样,把多少玩家给坑了一把。到底有多坑?还是让 Akiha 给大家解说一番吧。

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打着虚幻引擎的旗号到处行骗

现今使用虚幻引擎制作的游戏并不罕见,像《无尽之剑》系列、《质量效应》、《镜之边缘》等这些经典的虚幻引擎游戏,无一不让人赞不绝口。以虚幻引擎 3 所制作的游戏,就足以达到这样的效果,当听到说有一款游戏是使用虚幻引擎 4 打造的,那可叫人期待万分啊!

不错,声称使用虚幻引擎 4 打造的,正是此“人”——《天使战机》。

Angels In The Sky

这是一款 3D 飞行射击游戏,因为打着虚幻引擎 4 的旗号,即便售价不低,也吸引了许多玩家争先下载一睹其真容,可得来的却是一片吐槽的声音。为什么?作为引擎 4 制作的游戏,画面掉帧了不说,光影水纹看似搭配和谐,但仔细一看,水面与水岸之间的衔接效果就像业余爱好者弄的三维动画一样,非常粗糙;山谷间的阴影也甚不合理,如果说水面有反射的效果,那为何每一架追上来的飞船是没有倒影?连飞机坠机爆炸的时候都没有碎片飞出来,水面上更是风平浪静,难道这不是在贬低玩家们的智商?

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而且,游戏的玩法简单到有点枯燥,你来我往的炮火攻势没有多少技术成分,自动飞行和瞄准的技能更是让玩家觉得像是在玩无脑游戏,甚至游戏关卡重新开始时也不会自动把护盾值补满。正所谓没有最坑,只有更坑!

超现实?唯美?小清新?别装了!

说到唯美这词儿,Akiha 发现大多数都是用来描述解谜游戏的,因为“解谜”这词给人感觉很神秘,总是蒙着一层薄纱,若隐若现,充满着未知。只要是游戏的画面风格带那么点儿小清新的感觉,就很自然地被人默认为是唯美!MTN《》就是个很好的例子。

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在《山》推出之前,官方曝光了一些截图,图中有一座漂浮在半空的山,就像一个禅师静坐其中,感觉心灵也得到了净化一样。同时,官方还称这是一款能够窥视人类感情世界的神奇游戏。看到这样的说法,当时大家都断言这会是一款艺术大作!可结果,永远都是希望越大,失望就越大。

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进入游戏后,系统会向玩家们提三个问题。像是“你最害怕的是什么”和“你最想要的是什么”这样的内容。等玩家写下答案后,《山》就会根据玩家给出的答案,呈现出与答案相符的“山”给玩家,让玩家静静地欣赏这自己的“山”。呵呵,玩不懂的玩家,只能怪你们的鉴赏能力不够了!

以IP之名 夺众人目光

经典、热门的 IP 名字,往往是游戏商瞄准的目标之一。因为借用 IP 名字制作出来的游戏,即使没有高大上的画面,没有小清新的风格,一样能够吸引到大票的粉丝。

说到经典 IP,连载长达 15 年之久的“海贼王”(one piece,下面简称 op)自然首当其冲。像《海贼王 草帽战争:海贼塔防》这款塔防游戏,虽然是以 op 动画原著为题材,同时也是万代南梦宫出品的作品,但却掩盖不了渣作这真相。

画面略显粗糙,而且剧情模式是没有语音,也没有原作的音乐。必杀技释放时没有语音也算了,释放必杀技后还把游戏的节奏拖慢了一个等级,这也算了,居然一个关卡还敢收 170 日元,我也是醉了。

前前后后总共 5 个内购关卡:“初始的冒险”、“磁鼓岛”、“空岛”、“顶上战争”、“新世界”。也就是说,想要完整地体验这个游戏,需要支付 850 日元购买全部关卡。并且,需要内购解锁的关卡不是一次性全部显示出来,而是在通关后再出现下一个需要内购解锁的关卡。可以说,这就是一款借 op 之名圈钱的游戏,专门坑你们这些脑残粉下水的!

除了 op,还有大家最喜爱的卡牌作品“游戏王”!挂着“游戏王”头衔的 Yu-Gi-Oh! BAM Pocket《口袋游戏王》在初登陆 iOS 平台时,让众多“游戏王”粉丝激动了一把。

游戏中的故事模式、玩家交互、商店、卡组编辑等都是“游戏王”游戏里面经典的要素,关卡甚多,以《游戏王5DS》相似的地图风格来展示,让人倍感熟悉,而且每一个大关卡内还有众多小关卡,这么看来游戏的内容还是挺丰富。

可看过熟悉的外表后,进入战斗就是另外一个样儿。什么游戏王经典的 5 格怪兽区、5 格魔陷区、手牌、至少 40 张卡的卡组、场地魔法等,都被“重新设定”了!在该作中,玩家的卡组最多只有 15 张卡,而且战斗全是在三格的场地中发生。每次抽卡都会将手卡补充至 3 张,每只怪兽和魔法卡只会攻击和作用于其同一列的怪兽,没有陷阱卡,将对手的生命扣到 0 则获胜。

原本是通过怪兽、魔法、陷阱多方面对对手进行伤害,而该作则是纯粹比怪兽攻击力强弱,而且如果实力不够还可利用内购来搭救,这样的游戏不管是游戏模式上,还是游戏规则上,都严重违背了原有品牌的设定,全新设计的玩法深度不足,难以给玩家带来足够的惊喜。

作为一名玩家

虽然说“游戏不是圈钱、行骗的东西”这话有点不切实际,想要利用游戏获得利润的心情我也很理解,但作为一名玩家,我还是希望能够体验到更多良心制作的好游戏,而不是这些挂羊头,卖狗肉的渣作。比起借用外力的宣传,着重游戏的内容制作,显然更重要!

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