经典何时将被改写? 盘点那些难以超越的精品游戏

发表于 2014-12-24 18:01

在2014年12月15日,洛杉矶湖人队以100-94战胜森林狼队,在这一场比赛中科比·布莱恩特得到了26分,生涯总得分达到32310分,超越了篮球史上传奇人物迈克尔·乔丹32292的得分记录,成为了 NBA 历史得分榜的第三名。天外有天、人外有人,得分榜前两名的贾巴尔和马龙实在是属于难以超越的存在,科比即使延迟退役,身体健康,也必须要保持三个赛季的巅峰状态才有接近的可能,实在困难。

各行各界其实也都有着像贾巴尔和马龙这样难以超越的存在,游戏界也不例外,多少经典游戏在时光的长河中也没有被人们遗忘。堪称经典的《超级马里奥》早已成为同类游戏相互借鉴模仿的闯关始祖,《拳皇》、《街头霸王》系列也在街机风潮之后登陆各个平台经久不衰,套用一句广告词:一直被模仿,从未被超越。

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那么现在让我们把目光放到手游界上来,看看近几年兴起的手游界各类游戏中,有哪些是属于难以超越的存在吧。

动作的精粹:Infinity Blade《无尽之剑》

“以吾之名冠吾之剑,无尽争战至死方休”

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《无尽之剑》系列在手游界是一个响当当的存在,说起动作游戏最先让人联想起的当然就是华丽的招式还有上手的操控,而《无尽之剑》就将这两点最大化吸收,并且以最适合触控平台的点击+滑动模式来呈现,比起虚拟摇杆+按键的方式要来得顺手多了。它的动作设置更是普通动作游戏难以模仿的,不同武器形成不同的攻击模式,一招一式都可以根据玩家的操作来转换,而不是一个点击键发出的自动循环连招,并且它舍弃了浮夸动作特效,专攻硬派格斗技术,栩栩如生的人物动作实在令人感叹。

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射击的霸主:Modern Combat《现代战争》

“为了平息战争,不得不掀起另外一场战争”

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怎样一款射击游戏才算优秀?出色的画面、顺手的操控、丰富的内容、真实激烈的战斗应该都是理想的评选标准,那么满足了所有标准的《现代战争》系列游戏就是当之无愧的优秀了。《现代战争》一代接一代地在改善和进化,不管是在画面上还是在操控内容上都变得越来越好,到了第五代画面和内容已经可以和主机游戏媲美。细节制作还有武器系统、任务模式都相当齐全,多人在线玩法也更为丰富,作为一个喜欢射击游戏的玩家绝对不愿错过的就是它了。

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像素的天下:Minecraft《我的世界》

“我的世界我做主”

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说到像素就会想到经典,一款画面经典而玩法又新鲜的游戏想必能让许多玩家流连忘返,欲罢不能。《我的世界》这款沙盒玩法的游戏,最大的特色就是能够自由自在打造游戏世界,玩家可以随意发挥想象和才能,将自己所思所想的建筑、事物在游戏中表达出来。除了自由打造,玩家还能在游戏中进行开采、战斗、与其他玩家交流,正是这种不拘一格的设置让它人气高涨,成为像素游戏中最热门的游戏之一。

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模拟的世界:The Sims《模拟人生》

“人生可以模拟,但不能重来”

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《模拟人生》就如同它的名字,是让玩家在游戏中以虚拟角色进行另一段不同于现实的人生经历,可以自由创建自己的性别、肤色、外型、性格,打造一个自己心目中最想成为或者自认为最完美的形象。紧接着就像人生经历一样,开始模拟角色的生活起居、社交活动、休闲工作,对于玩家来说生活中无法实现的,在游戏中都能实现。虽然人们明明知道现实生活并没有游戏中那么简单,但还是忍不住向这种人人心目中憧憬的理想生活靠拢,也就是因为它的高自由度和现实模拟程度,所以才在全球都拥有超高的人气,成为“模拟”系列游戏的开山之作。

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休闲的经典:Angry Birds《愤怒的小鸟》

“谈笑间,绿猪墙灰飞烟灭”

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休闲游戏的玩法有很多,但是别具新意的却是少之又少,要说休闲类中难以超越的,当然是曾经红极一时,玩法至今都不断被借鉴的《愤怒的小鸟》了。游戏非常具有新意的采用了模拟弹弓射击的玩法,在游戏中还加入了仿真度十足的实物物理性效果,破碎、倒塌、滚动等效果都非常逼真,别具一格。当然除了玩法之外,游戏受到欢迎的原因还有它可爱的画风设计、有趣的配乐音效,让玩家在游戏中也能感受到绿猪和小鸟们的另类恩怨。

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轻策略的黑马:Plants vs. Zombies《植物大战僵尸》

“因为僵尸不吃素,所以才有了战斗的意义”

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要说经典的策略游戏那是多不胜数,但《植物大战僵尸》能够从众多优秀游戏中脱颖而出成为难以超越的游戏,其主要原因还是在于它新奇的策略玩法以及清新脱俗的画风。游戏采用的是横向推进的策略塔防玩法,不像一般的塔防游戏那样,只要设置好防御塔的位置就几乎可以放置不管等待结果了,它需要玩家一边排阵一边使用技能,调整位置和攻击集中点,过程才是游戏中最紧张的部分。也就是这种不同于传统的玩法让它一上线就吸引了世人的目光,闪亮至今。

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赛车的王牌:Asphalt《狂野飙车》

“只有把油门踩到底,才能看见最后的胜利”

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一款合格的赛车游戏不仅要有帅气的跑车,还要有帅气的跑法,《狂野飙车》在众多款制作精良的赛车手游中之所以难以超越,是因为它不仅在画面、车型、跑法、场景上打造得非常真实,而且还强调了一个“激情”。游戏中的极速奔驰、飞跃特技在现实中几乎是无法实现的,但是它却将这些特效制作得如同电影一样,连车辆之间的碰撞、火花、碎片烟尘等细微内容都制作得非常细腻认真。就手感和玩法而言它也比同类游戏要更加多样有趣,画面无法轻易逾越,玩法更加是一道高墙,如此王牌地位岂可轻易撼动?

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当然各类游戏难以超越的亮点在不同玩家心目中也是各有不同,也许是剧情、也许是画面、也许是玩法、也许还会是创意,不知道在玩家们心中觉得最难超越的游戏是什么呢?

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