Galcon 2: Galactic Conquest《银河输送站2:征服银河系》 外形简陋但内涵丰富的即时战略游戏

发表于 2014-12-22 15:46

第一眼看到 Galcon 2: Galactic Conquest 《银河输送站2:征服银河系》这款游戏,其实我是拒绝的。因为已经厌倦了那种画面简单,一看就没有什么内涵的游戏了,以为每款游戏都是 MC 吗?

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不过在硬着头皮玩了两回之后,发现我真的看走眼了,因为这游戏真心值得一玩,而且很有内涵!没错,我是用好玩来形容的。为什么呢?就在于这款游戏能够和多人即时对战!

游戏的操作很简单,也就先点击星球和部队,然后再点击或是拖拉到目的地就行了。可是玩家为了赢得胜利,需要每时每刻都要精打细算。有一点很重要的是,在每一张地图上,都会有一些星球需要非常多的飞船才能占领,而有些则相反,所需飞船只需要个位数!

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因此,玩家要做的首要任务就是评估自己出生点周围有哪些星球值得一开始就占领。毕竟体积越大的星球其生产能力越高,但是这些星球往往非常稀少且难以占领。而体积小的星球则比较容易占领但价值不大。

除了需要思考占领星球的顺序之外,还有一点是非常关键的,那就是进攻和防守的时机了。同时也是即时多人对战取得胜利的关键了。

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在游戏里面,即时多人对战可以说是最重要的部分。因为单机部分的难度非常低,基本就是人机教学的难度,而到了 PVP,难度就上升几个等级。

多人联机对战有四个模式:自由模式、合作模式、队伍模式以及限时模式。自由模式很简单,就是乱打一通,剩下的那个就是赢家。而合作模式有点像网游的副本,需要玩家间通力合作,另外每关难度都会递增,本人打到12关就混不下去了……

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至于队伍模式,就是传统意义的红蓝对抗,常见的有2V2、3v3和4v4三种,最后的限时模式就是让玩家在限定时间内抢到最多的星球,多者为胜。

这四种模式始终脱离不了最基本的操作,而调兵遣将更是需要玩家的快速决策能力。简单的说,就是不要以为简单几种颜色和图案组成的游戏的就一定不好玩,其实它也很高大上的。

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