知己知彼百战不殆 《三国之乱舞》兵种系统解析

发表于 2014-12-19 18:36

《三国之乱舞》是一款以三国为时代背景的日式策略动作手游,游戏中新颖的兵种系统与怒气连携的玩法让战斗元素更加丰富,每一个三国英雄人物都有他们各自的战场配置位置,以发挥个人的最大能力。兵种系统作为游戏中的亮点之一,是通过合理的兵种搭配提升玩家的战斗指数,增强游戏的随机性与趣味性,接下来就让我们来认识一下系统的特色。

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游戏中的兵种主要分为:步兵、弓兵、骑兵、谋士这四种类型,他们分别对应的特色能力是肉盾、群体杀伤、突袭以及治愈,根据他们各自不同的攻击范围、技能属性来进行相互搭配,就能够创造出一支拥有玩家个人风格的特色战队(如攻守兼备、最强攻击、最强防御)。再加上每个角色都拥有自己的战斗数值,总共十一项的攻守闪暴属性,充分展现了游戏战斗的策略性和不稳定性,让人深深体会到输赢并不是单纯的数值比拼而已。

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武将角色除了拥有自己的属性之外,还拥有一整套自我强化和加成系统,如需要配缘的副将模式、情缘模式,自我提升的升级系统、进化系统等,战力提升的方式多种多样,玩家想要加强自己的参战阵容可不是简单的升级就可以了。兵种系统拥有如此丰富的内容和不可预测性,让人对于游戏中蕴含的养成乐趣也更加好奇,有兴趣的玩家不妨登陆游戏官网了解更多相关消息。

《三国之乱舞》官网

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